Kommt das weiße Band eines Azurobe mit verunreinigtem
Wasser in Berührung, verfärbt es sich schwarz.
Aufgrund dieser Fähigkeit wurde dieser Pal einst rücksichtslos
gejagt und ist noch immer nicht gut auf Menschen zu sprechen.
Basiswerte
| HP | 110 |
|---|---|
| Nahkampfangriff | 70 |
| Fernkampfangriff | 100 |
| Verteidigung | 100 |
| Unterstützung | 100 |
| Baugeschwindigkeit | 100 |
| Ausdauer | 160 |
Arbeitseignung
- BewässerungLv 4
Beute
| Gegenstand | Menge | Chance |
|---|---|---|
| Stoff | 1-3 | 100% |
| Wasserpal-Schleim | 2-4 | 100% |
| Wasserbezoar | 10-20 | 100% |
| Zerfallenes antikes Relikt | 30-50 | 100% |
| Schlummerndes antikes Relikt | 10-20 | 100% |
| Unversehrtes antikes Relikt | 4-8 | 100% |
| Schimmerndes antikes Relikt | 2-3 | 50% |
| Strahlendes antikes Relikt | 1 | 25% |
| Stoff | 1-3 | 100% |
| Wasserpal-Schleim | 2-4 | 100% |
Durch Leveln erlernte Fähigkeiten
| Level | Fähigkeit |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Partner-Fertigkeit
Wassertänzer
Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu Water und ihre Kraft steigt um %.
(Bewegungstempo auf dem Wasser: +25 %)
Zuchtkombinationen
Einzigartige Paarungen, an denen dieser Pal als Elternteil oder als Kind beteiligt ist.
- AzurobeFrostplumeAzurobe Cryst