Lifmunk
GrasGröße: SSeltenheit: 5
Hat die Intelligenz eines fünf- bis siebenjährigen Kindes. Ist generell als Partner geeignet, ab und zu hört man allerdings auch von Fällen, bei denen Lifmunk, die gelernt haben mit einer Waffe umzugehen, ihren Meister abmurksen.
Basiswerte
| HP | 90 |
|---|---|
| Nahkampfangriff | 70 |
| Fernkampfangriff | 70 |
| Verteidigung | 70 |
| Unterstützung | 100 |
| Baugeschwindigkeit | 100 |
| Ausdauer | 100 |
Arbeitseignung
- SammelnLv 1
- HandarbeitLv 1
- HolzfällenLv 1
- MedizinproduktionLv 1
- PflanzenLv 1
Beute
| Gegenstand | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1-2 | 100% | |
| 1 | 0% | |
| 1 | 0% | |
| 1-2 | 100% |
Durch Leveln erlernte Fähigkeiten
| Level | Fähigkeit |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Partner-Fertigkeit
Lifmunk-Rückstoß
Kann sich auf Befehl auf deinen Kopf setzen und dir mit einer Maschinenpistole Schützenhilfe geben.
(Schadensverstärkung: S–XL)
Zuchtkombinationen
Keine speziellen Paarungen - zwei Lifmunk ergeben immer Lifmunk. Andere Routen im Rechner planen →