Gildra
SiniestroTierraNocturnoTamaño: LRareza: 8
Sus órganos con forma de vendaje son ultraelásticos.
Sin embargo, un exceso de sequedad podría provocar que se rompieran,
así que es fundamental mantenerlos húmedos.
Estadísticas base
| HP | 126 |
|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 100 |
| Ataque a distancia | 120 |
| Defensa | 105 |
| Apoyo | 100 |
| Velocidad de fabricación | 100 |
| Aguante | 100 |
Aptitud para el trabajo
- ArtesaníaNv. 5
- Producción de medicinasNv. 4
- TransporteNv. 2
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Núcleo depredador | 2-3 | 100% |
| Espíritu de Pal definitivo | 2-3 | 100% |
| Tela | 2-3 | 0% |
| Cuero | 2-3 | 0% |
Habilidades aprendidas al subir de nivel
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 1 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 20 | |
| 22 | |
| 29 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Habilidad de compañero
Relectura
Al pelear juntos, cuando Gildra quede fuera de combate, revivirá, pero su nivel de saciedad estará a 0.
(Reducción del tiempo de espera: poca–enorme)