Si duerme, se desvanece. Si duerme, ya no está. Por tanto, como los Hoodle que duermen no existen, los Hoodle no duermen.
Estadísticas base
| HP | 70 |
|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 100 |
| Ataque a distancia | 85 |
| Defensa | 80 |
| Apoyo | 100 |
| Velocidad de fabricación | 100 |
| Aguante | 100 |
Aptitud para el trabajo
- ArtesaníaNv. 1
- TransporteNv. 1
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1-2 | 100% | |
| 1-2 | 100% |
Habilidades aprendidas al subir de nivel
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Habilidad de compañero
Combos de cría
No hay emparejamientos especiales: dos Hoodles siempre forman un Hoodle. Planifica otras rutas en la calculadora →