Cuando duerme, los Pals lo confunden con un bloque de hielo a la deriva y se suben a él para descansar.
De carácter amigable, no les obliga a bajar si se despierta,
pero esta invasión de su espacio personal lo estresa profundamente.
Estadísticas base
| HP | 105 |
|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 100 |
| Ataque a distancia | 115 |
| Defensa | 110 |
| Apoyo | 100 |
| Velocidad de fabricación | 100 |
| Aguante | 200 |
Aptitud para el trabajo
- RefrigeraciónNv. 6
- RegarNv. 5
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Mucosidad de Pal acuático | 1-2 | 100% |
| Mineral de Coralum | 2-3 | 100% |
| Órgano de hielo | 1-3 | 100% |
| Espíritu de Pal grande | 1 | 1% |
| Augita de hielo | 10-20 | 100% |
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | 30-50 | 100% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | 10-20 | 100% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | 4-8 | 100% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | 2-3 | 50% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | 1 | 25% |
| Mucosidad de Pal acuático | 1-2 | 100% |
| Mineral de Coralum | 2-3 | 100% |
| Órgano de hielo | 1-3 | 100% |
| Espíritu de Pal grande | 1 | 1% |
Habilidades aprendidas al subir de nivel
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Habilidad de compañero
Ballena refrescante
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Al pelear juntos, el minijuego de pesca comienza con el medidor de captura un % más cargado de lo normal.
Además, la velocidad de aumento del medidor cuando la barra coincide es un % mayor. (No acumulable)
(Velocidad de movimiento en el agua: aumento del 25 %)
Combos de cría
Emparejamientos únicos en los que este pal participa, como padre o como cría.
- WhalaskaChillet IgnisWhalaska Ignis