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Technologie

588 technologies

L'arbre de recherche complet, niveau par niveau. Les entrées standard coûtent des points de technologie ; les entrées anciennes nécessitent des points de technologie anciens obtenus lors des combats de boss.

Type

588 sur 588 affichées

Niveau 1

  1. Une Batte en bois adaptée au combat rapproché. Peut venir à bout des petits Pals.

  2. Dissipe les ténèbres et protège contre le froid. Peut aussi être utilisée en combat rapproché en cas d'urgence. Fabrication possible à : Établi de fortune.

  3. Une hache pour couper du bois. Sa conception en pierre offre un tranchant limité.

  4. Une pioche pour extraire des matériaux. Sa conception en pierre la rend plus ou moins efficace.

  5. Un Établi de fortune pour créer des objets simples. Un Pal avec la capacité Handcraft saura se montrer utile.

Niveau 2

  1. Permet de stocker les objets. À installer dans la base pour que les Pals avec la capacité Transport puissent y apporter des objets automatiquement.

  2. Une installation pour déposer les Pals capturés. Les Pals à l'intérieur des boîtes récupèrent progressivement leurs PV. La base est définie par un rayon autour de cette installation.

  3. Permet de cuisiner des plats simples et d'apporter un peu de chaleur et de lumière.

  4. Permet de réparer les armes et outils usés.

  5. Sphère permettant de capturer des Pals. Produite en masse, elle n’est efficace que contre les Pals de faible niveau.

  6. Un assortiment pour construire une base en bois. Permet de fabriquer tout le nécessaire à la construction d'une maison en bois (fondations, murs, toit, escaliers, etc.).

    Déblocages:Fondation en boisMur en boisToit en boisEscalier en boisMur avec fenêtres en boisMur triangulaire en boisToit incliné en boisPorte en boisPilier en boisClôture en boisFondation triangulaire en boisMur diagonal en boisToit triangulaire en boisToit d'angle en boisMur triangulaire en bois (Inversé)Arche en boisToit triangulaire incliné en boisToit pyramide en boisToit triangulaire incliné en bois (Inversé)

Niveau 3

  1. Flèche1 point

    Une Flèche à utiliser avec un arc. Fabrication possible à : Établi de fortune.

  2. Vieil arc1 point

    Une arme primitive d'attaque à distance. Conçue de bric et de broc, sa puissance est limitée. Fabrication possible à : Établi de fortune.

  3. Les Pals de la base récupèrent des points MEN lorsqu'ils dorment dans un lit pendant la nuit. Sans lit pour Pal, ils ne peuvent pas dormir correctement et ne récupèrent aucun point MEN.

  4. Un lit restaurant les PV des humains qu'il accueille. Y dormir la nuit fait passer le temps jusqu'au matin. Doit impérativement être installé sous un toit pour être utilisable.

  5. Une lance adaptée au combat rapproché. Sa longue portée permet de conserver une certaine distance.

Niveau 4

  1. Des habits en Tissu. Protègent contre le froid nocturne. Fabrication possible à : Établi de fortune.

  2. Tissu1 point
  3. Placez-y de la nourriture pour que les Pals de la base viennent y manger.

  4. Un étrange bouclier obtenu grâce à la technologie du paldium. Se régénère automatiquement s'il n'encaisse aucune attaque pendant un certain temps.

Niveau 5

  1. Permet de planer une fois déplié. Son côté rustique empêche de gagner en vitesse.

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. À installer dans le salon pour s'y détendre en compagnie des Pals.

    Déblocages:Table carréeTable rondeBanc en boisTabouret en boisTabouret de bar en boisChaise en bois

  3. Un ensemble de meubles de rangement en bois de type bar. Permettent d'y stocker des objets.

    Déblocages:Tonneau en boisBoîte en boisÉtagère en boisÉtagère murale en boisTonneau de rangement en bois

  4. Un ensemble de meubles décoratifs. À installer comme dans un bar pour s'y détendre en compagnie des Pals.

    Déblocages:Comptoir en boisDécoration murale en bois

  5. Exploitation2 points

    Exploitation pour Pals de type mouton ou poulet. Assigner un Pal disposant d’une compétence partenaire spéciale lui permettra de produire des objets.

  6. Permet de faire pousser des baies. Un Pal avec les capacités WORK TYPE Seeding, WORK TYPE Watering et WORK TYPE CollectResourcePickable est requis pour l'exploiter.

Niveau 6

  1. Une Flèche de feu à utiliser avec un arc. Inflige des dégâts de type <img id=|ElemIcon_Fire|/>Fire à la cible touchée. Fabrication possible à : Établi de fortune.

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. Les plantes habillent toujours une pièce.

    Déblocages:Plante décorativePlante décorative avec chaisePlante décorative de bureauPlante décorative en pot

  3. Permet de fabriquer des outils qui révéleront les compétences partenaires des Pals.

  4. Pancarte1 point

    Permet d'écrire dessus.

  5. The Rushoar Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  6. The Foxparks' Harness becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. À installer dans la base pour éclairer les environs.

  8. Déblocages:Pancarte murale

Niveau 7

  1. Alarme1 point

    Une cloche permettant de modifier l'état d'alerte des Pals de la base. Il est possible de passer à tout moment du mode Attaque des intrus au mode Priorité au travail.

  2. La façon de travailler des Pals de la base peut être définie. Attention à la surcharge de travail.

  3. Batte1 point
  4. Sac de sable2 points

    Les Pals qui y sont affectés font le guet pour détecter les ennemis en approche.

  5. Un ensemble de meubles décoratifs. Les plantes aux murs habillent toujours une pièce.

    Déblocages:Grand lierre muralPetit lierre muralLierre mural horizontal

  6. Scierie2 points

    Permet de produire du bois dans la base. Un Pal avec la capacité Deforest est requis pour l'exploiter.

  7. Carrière2 points

    Permet de produire de la pierre dans la base. Un Pal avec la capacité Mining est requis pour l'exploiter.

  8. The Melpaca Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 8

  1. Une Flèche empoisonnée à utiliser avec un arc. Inflige ADDITIONAL EFFECT Poison à la cible touchée. Fabrication possible à : Établi de fortune.

  2. Concasseur2 points

    Une installation permettant de broyer Pierre et Bois pour obtenir d'autres matériaux. La capacité « arrosage » est requise pour utiliser le moulin à eau.

  3. Un mur colossal pour contrer les invasions ennemies. Sa composition en bois le rend fragile.

  4. Un ensemble de cheminées en briques servant de source de lumière. Un feu doit être allumé pour fonctionner.

    Déblocages:Cheminée en briquesCheminée

  5. Les Pals qui passent dessus peuvent être capturés. Ne fonctionne que sur les petits Pals et les humains.

  6. Une porte en bois que même les gros Pals peuvent franchir.

Niveau 9

  1. Une Vêtement en tissu originaire d'une région froide. Protège contre le gel. Fabrication possible à : Établi de fortune.

  2. Une Vêtement en tissu originaire d'une région chaude. Offre une grande résistance à la chaleur. Fabrication possible à : Établi de fortune.

  3. Y faire une offrande renforce le joueur et les Pals.

  4. Un ensemble de meubles décoratifs. À installer dans la base pour lui donner un peu de vie.

    Déblocages:Tapis ancienTapis rouge ancienTapis vert ancienTapis long ancien

  5. The Direhowl's Saddled Harness becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  6. Les Pals peuvent utiliser la source chaude pour restaurer leurs points MEN.

Niveau 10

  1. Une jolie broche à plumes. Elle semble protéger des coups fatals à la tête. Fabrication possible à : Workbench.

  2. Arc triple2 points

    Un arc amélioré pouvant tirer 3 flèches à la fois. Une mystérieuse force lui permet de ne consommer qu'une seule Flèche par coup.

  3. Un ensemble de rangements anciens. Permettent d'y stocker des objets.

    Déblocages:Bibliothèque anciennePenderie ancienneCommode ancienneTable de chevet ancienneÉtagère murale en fer

  4. Clou1 point
  5. Permet de raffiner le Minerai de métal pour produire des lingots.

  6. Incubateur1 point ancienAncien

    Il suffit d'y installer un œuf de Pal pour le faire éclore.

  7. Permet d'immobiliser les ennemis marchant dessus. Ne fonctionne que sur les petits Pals et les humains.

  8. Échelle1 point

Niveau 11

  1. Un ensemble de meubles décoratifs. À marier avec un bureau ancien.

    Déblocages:Chaise ancienne en boisChaise verte ancienne en boisTabouret ancien

  2. Un ensemble contenant un Drapeau du Syndicats de Rayne et une Bannière du Syndicats de Rayne. Symbole de votre victoire sur les Syndicats de Rayne.

    Déblocages:Drapeau du Syndicats de RayneBannière du Syndicats de Rayne

  3. Une hache en métal pouvant couper jusqu'aux bois les plus durs. Efficace pour abattre les arbres robustes poussant dans les zones reculées du continent. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  4. Permet de produire plus rapidement qu'avec un Établi de fortune. Un Pal avec la capacité Handcraft est requis pour l'exploiter.

  5. Une pioche pour extraire des matériaux. Sa conception en métal allie robustesse et efficacité. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  6. The Lifmunk's Submachine Gun becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. The Chillet Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 12

  1. Une armure faite de Cuir. Sa durabilité et sa défense ont été améliorées. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  2. Un ensemble d'arbres décoratifs. Permet de disposer des arbres pour créer une base au style naturel. Cette structure ne permet pas d'obtenir des matériaux.

    Déblocages:Arbre décoratif AArbre décoratif BArbre décoratif CBuisson décoratif

  3. Pistolet-grappin1 point ancienAncien
  4. Un couteau pour découper les Pals appelés. Une fois équipé change l'instruction Caresser par Découper. Les Pals découpés sont perdus à tout jamais.

  5. Permet de produire les médicaments de base. Un Pal avec la capacité ProductMedicine est requis pour l'exploiter.

  6. The Eikthyrdeer Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. The Tanzee's Assault Rifle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  8. Un ensemble de tables rangées. Pour un camp propre et épuré.

    Déblocages:Table ronde rangéeTable carrée rangée

Niveau 13

  1. Arbalète2 points

    Permet de tirer une Flèche sans effort. Un rechargement lent pour un tir puissant. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  2. Glacière2 points

    Une petite boîte de nourriture. Y attribuer un Pal de glace ralentira la dégradation des aliments qu'elle contient.

  3. Un mannequin d'entraînement à l'effigie de Penguin.

  4. Un ensemble de rangements anciens. Permettent d'y stocker des objets.

    Déblocages:Armoire ancienneMeuble de rangement ancienGrande armoire anciennePlacard mural ancien

  5. Permet de stocker davantage d'objets. À installer dans la base pour que les Pals avec la capacité Transport puissent y apporter des objets automatiquement.

  6. Une lance adaptée au combat rapproché. Sa conception en métal accroît son attaque. Fabrication possible à : Établi de qualité.

Niveau 14

  1. Nécessite :Petit sac de nourriture

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. À marier avec des chaises anciennes.

    Déblocages:Bureau ancienTable ronde ancienne

  3. Un ensemble d'arbres décoratifs à feuilles rouges. Permet de disposer des arbres pour créer une base au style naturel. Cette structure ne permet pas d'obtenir des matériaux.

    Déblocages:Arbre décoratif feuilles rouges AArbre décoratif feuilles rouges BArbre décoratif feuilles rouges CRocher décoratif

  4. The Univolt Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  5. Capsule d’essence de Pal2 points anciensAncien

    Permet de synthétiser plusieurs Pals du même type pour renforcer celui dont le rang a augmenté.

  6. La lancer permet de capturer des Pals. Ses performances améliorées permettent de capturer une plus grande variété de Pals. Fabrication possible à : Établi pour sphères.

  7. Un établi pour sphères permettant de capturer des Pals. Un Pal avec la capacité Handcraft est requis pour l'exploiter.

  8. À accrocher aux murs.

Niveau 15

  1. Une boîte pour observer les Pals capturés. Les Pals qui s'y trouvent ne peuvent ni se battre ni travailler, mais ils ne ressentent pas non plus la faim.

  2. Un ensemble d'appâts de pêche pour néophytes. Vous pourrez pêcher des Pals aquatiques en fabriquant une canne et des appâts.

    Déblocages:Canne à pêche basique (Chillet)Appât modeste

  3. Broyeur2 points

    Une installation permettant de moudre le Blé pour produire de la Farine. La capacité « arrosage » est requise pour utiliser le moulin à eau.

  4. Lanterne de taille2 points anciensAncien
  5. Permet de cultiver du blé, ingrédient de base du Pain. Nécessite des Pals possédant les capacités WORK TYPE Seeding, WORK TYPE Watering et WORK TYPE CollectResourcePickable.

  6. The Arsox Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. The Nitewing Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 16

  1. Une Armure en cuir originaire d'une région chaude. Offre une grande résistance à la chaleur. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. Pour se regarder et soigner son apparence.

    Déblocages:Miroir ovale ancienMiroir ancienMiroir mural ancien

  3. Un ensemble de meubles décoratifs. Composé de plusieurs baignoires anciennes.

    Déblocages:Baignoire anciennePanier en toile de jute ancienParavent ancienPorte-serviettes ancien

  4. Un ensemble d'arbres décoratifs à feuilles jaunes. Permet de disposer des arbres pour créer une base au style naturel. Cette structure ne permet pas d'obtenir des matériaux.

    Déblocages:Arbre décoratif feuilles jaunes AArbre décoratif feuilles jaunes BArbre décoratif feuilles jaunes CBuisson feuilles jaunes

  5. Un étrange bouclier issu de la technologie paldium. L'amélioration du prototype a renforcé sa défense. Un Établi de qualité est requise pour en fabriquer.

  6. The Surfent Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. Outil de crochetage basique1 point ancienAncien

Niveau 17

  1. Une épée pour le combat rapproché. Pas mal pour une épée abîmée. Parfaite pour le combat au corps à corps.

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. À installer dans la base pour lui donner une impression d'abondance.

    Déblocages:Piano à queuePiano droit

  3. Un ensemble d'étagères en métal. Permettent d'y stocker des objets.

    Déblocages:Étagère en ferÉtagère en fer rectangulaireCasier orangeCasier

  4. Méga pistolet-grappin2 points anciensAncien

    Nécessite :Pistolet-grappin

  5. Chauffage2 points

    Permet de réchauffer les environs et de se prémunir contre le froid.

  6. Marmite2 points

    Permet d'étendre la gamme de plats à cuisiner pour gagner en efficacité.

  7. The Pengullet Rocket Launcher becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 18

  1. Bague de pitié2 points anciensAncien
  2. Une Armure en cuir originaire d'une région froide. Protège contre le gel. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  3. Permet de planer une fois déplié. Son industrialisation procure une certaine vitesse. Un Établi de qualité est requise pour en fabriquer.

  4. Climatiseur2 points

    Permet de rafraîchir les environs et de se prémunir contre la chaleur.

  5. Un ensemble de meubles décoratifs. Il est impossible d'y faire ses besoins.

    Déblocages:Toilettes anciennesPorte-papier toilette ancienLavabo ancien

  6. Un ensemble de meubles décoratifs. Composé de plusieurs meubles anciens haut de gamme.

    Déblocages:Rideau ancienMappemonde anciennePoêle ancien

  7. The Tocotoco's Gloves becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 19

  1. Élevage2 points anciensAncien

    Y affecter un Pal ♂ et un Pal ♀ fera apparaître un œuf. Un Gâteau doit être ajouté pour ce faire.

  2. Ciment1 point
  3. Un rempart colossal pour contrer les invasions ennemies.

  4. The Grintale Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  5. Une porte en pierre que même les gros Pals peuvent franchir.

  6. Un assortiment pour construire une base en pierre. Permet de fabriquer tout le nécessaire à la construction d'une maison en pierre (fondations, murs, toit, escaliers, etc.).

    Déblocages:Fondation en pierreMur en pierreToit en pierreEscalier en pierreMur avec fenêtres en pierreMur triangulaire en pierreToit incliné en pierrePorte en pierrePilier en pierreClôture en pierreFondation triangulaire en pierreMur diagonal en pierreToit triangulaire en pierreToit d'angle en pierreMur triangulaire en pierre (Inversé)Arche en pierreToit triangulaire incliné en pierreToit pyramide en pierreToit triangulaire incliné en pierre (Inversé)

Niveau 20

  1. Un ensemble contenant un Drapeau de la Ligue pour la Protection des Pals et une Bannière de la Ligue pour la Protection des Pals. Symbole de votre victoire sur la Ligue pour la Protection des Pals.

    Déblocages:Drapeau de la Ligue pour la Protection des PalsBannière de la Ligue pour la Protection des Pals

  2. Stockage de Pals dimensionnel2 points anciensAncien
  3. Un ensemble de meubles décoratifs. Ajoute une touche luxueuse à la base.

    Déblocages:Canapé une place ancienCanapé deux places ancienOttomane ancienne

  4. Une installation qui permet de fabriquer des armes simples. Un Pal avec la capacité Handcraft est requis pour l'utiliser.

  5. The Elphidran Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  6. The Sweepa Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. Giga Sphère3 points

    La lancer permet de capturer des Pals. Permet de capturer des Pals d'une puissance modérée. Fabrication possible à : Établi pour sphères.

  8. À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité WORK TYPE ConvertItem.

Niveau 21

  1. De la Poudre à canon pour tirer des munitions. Nécessaire à la fabrication des balles. Un Établi de qualité est requise pour en fabriquer.

  2. Un fusil ancien à la conception rudimentaire. Ses tirs sont dévastateurs, mais le recharger est particulièrement long. Fabrication possible à : Établi pour armes.

  3. Brasero2 points

    À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité EmitFlame.

  4. Permet de faire pousser des tomates. Un Pal avec les capacités WORK TYPE Seeding, WORK TYPE Watering et WORK TYPE CollectResourcePickable est requis pour l'exploiter.

  5. Des munitions compatibles notamment avec le Fusil à mousquet et le Pistolet rouillé. Fabrication possible à : Établi pour armes.

  6. The Vanwyrm Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. The Hangyu's Gloves becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  8. Buffet ancien1 point ancienAncien

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  9. Permet d'immobiliser les ennemis marchant dessus. Ne fonctionne que sur les grands Pals.

Niveau 22

  1. Une arme de proximité capable d'électrocuter. Les Pals électrocutés sont plus faciles à capturer. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. À marier avec une construction en métal pour s'y détendre en compagnie des Pals.

    Déblocages:Tabouret en ferTable ronde en ferChaise en ferBureau en fer

  3. Un ensemble de meubles décoratifs. Ne donnent pas l'heure.

    Déblocages:Horloge muraleHorloge murale ancienne

  4. Nuage d'orage2 points anciensAncien

Niveau 23

  1. Nécessite :Sac de nourriture

  2. Une armure en métal. Offre une protection correcte malgré son poids important. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  3. Un casque en métal. Une protection fiable qui permet de garder la tête froide. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  4. Fontaine2 points

    À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité Watering.

  5. Un ensemble de contenants. Permettent d'y stocker des objets.

    Déblocages:Grosse boîtePetite boîteBoîte en tissu

  6. Un ensemble de bambous décoratifs. Permet de disposer des bambous pour créer une base au style forêt de bambous. Cette structure ne permet pas d'obtenir des matériaux.

    Déblocages:Arbre décoratif bambou AArbre décoratif bambou BArbre décoratif bambou CBuisson fleuri ABuisson fleuri B

  7. The Kingpaca Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 24

  1. Clinique2 points
  2. Parterre2 points

    À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité Collection.

  3. Les Pals bénéficieront d'un confort inégalé pour récupérer plus de PV et de points MEN.

  4. Un pistolet artisanal obtenu à partir de camelote. Plus adapté au combat de proximité, il tire une balle à la fois. Une Établi pour armes est requise pour en fabriquer.

  5. Carrière de cuivre2 points anciensAncien
  6. The Azurobe Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. The Dinossom Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 25

  1. Une Armure en métal améliorée. Offre une grande résistance à la chaleur. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  2. Permet de faire pousser de la laitue. Un Pal avec les capacités WORK TYPE Seeding, WORK TYPE Watering et WORK TYPE CollectResourcePickable est requis pour l'exploiter.

  3. Silo2 points

    À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité Seeding.

  4. The Helzephyr Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  5. Outil de crochetage avancé2 points anciensAncien

    Nécessite :Outil de crochetage basique

Niveau 26

  1. Les Pals affectés à la base avec la capacité Handcraft disposeront d'une arbalète pour protéger la base.

  2. Lance-sphères à un coup4 points anciensAncien

    Un lanceur tirant des sphères. Permet de capturer les Pals même sur une longue distance. Fabrication possible à : Établi pour armes.

  3. Un ensemble de lampes anciennes sources de lumière. De l'électricité est requise pour les allumer.

    Déblocages:Lampadaire marron ancienLampadaire rouge ancienChandelierLampe murale

  4. Générateur3 points

    Permet de stocker l'électricité des Pals de type Foudre de la base pour alimenter les installations électriques.

  5. Lampadaire1 point

    Permet d'éclairer la base grâce au pouvoir de l'électricité.

  6. The Fenglope Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 27

  1. Une Armure en métal améliorée. Protège contre le gel. Fabrication possible à : Établi de qualité.

  2. Plafonnier1 point

    À accrocher au plafond.

  3. Un ensemble d'arbres décoratifs tropicaux. Permet de disposer des arbres pour créer une base au style tropical. Cette structure ne permet pas d'obtenir des matériaux.

    Déblocages:Arbre décoratif tropical AArbre décoratif tropical BArbre décoratif tropical CBuisson tropical

  4. La lancer permet de capturer des Pals. Permet de capturer des Pals plus puissants. Fabrication possible à : Chaîne de production de sphères.

  5. Permet de produire des Sphère de Pal plus rapidement. Un Pal avec la capacité Handcraft est requis pour l'exploiter.

  6. Étui d'arme supplémentaire5 points anciensAncien

Niveau 28

  1. Ceinture anti-gravité2 points anciensAncien
  2. Un poste de surveillance à la conception plus raffinée grâce à une révision de ses matériaux et de sa structure. En plus de permettre les mêmes consignes de travail qu'auparavant, elle ralentit la diminution des points MEN des Pals de la base. Les conditions de travail s'en trouvent légèrement améliorées, ce qui réduit également leur mécontentement.

  3. Pistolet3 points

    Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé. Une Établi pour armes est requise pour en fabriquer.

  4. Un ensemble contenant un Drapeau de la Confrérie des Flammes Éternelles et une Bannière de la Confrérie des Flammes Éternelles. Symbole de votre victoire sur la Confrérie des Flammes Éternelles.

    Déblocages:Drapeau de la Confrérie des Flammes ÉternellesBannière de la Confrérie des Flammes Éternelles

  5. Des munitions compatibles notamment avec le Pistolet. Fabrication possible à : Établi pour armes.

  6. Son confort entraîne une meilleure récupération. Doit impérativement être installé sous un toit pour être utilisable.

  7. The Mammorest Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  8. À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité Deforest.

Niveau 29

  1. Épée2 points

    Une Épée pour le combat rapproché. Un tranchant redoutable, au prix d'une confrontation à haut risque. Fabrication possible à : Établi pour armes.

  2. Déblocages:Canne à pêche standard (Cattiva)Appât modeste

  3. Lanterne de taille améliorée2 points anciensAncien

    Nécessite :Lanterne de taille

  4. A besoin d'électricité pour fonctionner et produire divers objets plus rapidement. Un Pal avec la capacité Handcraft est requis pour l'exploiter.

  5. Un étrange bouclier issu de la technologie du paldium. L'amélioration du prototype a encore renforcé ses propriétés. Une Chaîne de production est requise pour en fabriquer.

  6. The Pyrin Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. The Beakon Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 30

  1. Un mur colossal pour contrer les invasions ennemies. Sa composition en métal le rend très robuste.

  2. Une porte en métal que même les gros Pals peuvent franchir.

  3. Un assortiment pour construire une base en métal. Permet de fabriquer tout le nécessaire à la construction d'une maison en métal (fondations, murs, toit, escaliers, etc.).

    Déblocages:Fondation en métalMur en métalToit en métalEscalier en métalMur avec fenêtres en métalMur triangulaire en métalToit incliné en métalPorte en métalPilier en métalClôture en métalFondation triangulaire en métalMur diagonal en métalToit triangulaire en métalToit d'angle en métalMur triangulaire en métal (Inversé)Arche en métalToit triangulaire incliné en métalToit pyramide en métalToit triangulaire incliné en métal (Inversé)

  4. Wagon minier2 points

    À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité Mining.

  5. The Rayhound Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  6. Mine2 points

    Explose automatiquement sous les pieds des ennemis.

  7. Épée Arc-en-ciel2 points anciensAncien

Niveau 31

  1. Giga pistolet-grappin3 points anciensAncien

    Nécessite :Méga pistolet-grappin

  2. The Reindrix Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  3. Les Pals qui l'utilisent récupèrent une plus grande quantité de points MEN.

Niveau 32

  1. À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité ProductMedicine.

  2. [Collaboration ULTRAKILL] Comprend l'Armure V1 et le Revolver Marksman.

    Déblocages:Armure V1Revolver Marksman

  3. A besoin d'électricité pour fonctionner et produire des armes et des munitions plus rapidement. Un Pal avec la capacité Handcraft est requis pour l'exploiter.

  4. The Mossanda's Grenade Launcher becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 33

  1. Autel d'invocation3 points anciensAncien
  2. Grenade aqua2 points
  3. Polymère2 points
  4. The Blazehowl Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  5. The Ragnahawk Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  6. The Broncherry Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité Cool.

  8. Un ennemi marchant dessus se fera électriser. Les Pals électrocutés sont plus faciles à capturer.

Niveau 34

  1. Lunettes de clairvoyance4 points anciensAncien
  2. Un ensemble de meubles décoratifs. Il est impossible de prendre un bain dans un tonneau.

    Déblocages:Baril rougeBaril bleuBaril vert

  3. Une hache permettant de récolter le Bois robuste issu des arbres qui poussent dans les régions hostiles telles que les volcans ou encore les déserts. Fabrication possible à : Chaîne de production.

  4. Permet de raffiner des Lingot de métal raffiné.

  5. Une pioche pour extraire des matériaux. Sa robustesse et son efficacité ont encore été améliorées. Fabrication possible à : Chaîne de production.

  6. Une lance adaptée au combat rapproché. Sa conception en métal noble accroît son attaque. Fabrication possible à : Chaîne de production.

Niveau 35

  1. Bottes de ruée aérienne2 points anciensAncien
  2. Un ensemble de meubles décoratifs. À marier avec une construction en métal pour s'y détendre en compagnie des Pals.

    Déblocages:Table d'appoint en bois de ferTable en bois de ferTable basse en bois de fer

  3. Des Circuit imprimé nécessaires à la fabrication d'équipement délicat. Peuvent être confectionnées dans une Chaîne de production.

  4. La lancer permet de capturer des Pals. Ses excellentes performances laissent peu de chances d'évasion. Fabrication possible à : Chaîne de production de sphères II.

  5. Permet de produire des Sphère de Pal encore plus rapidement. Un Pal avec la capacité Handcraft est requis pour l'exploiter.

Niveau 36

  1. Nécessite :Grand sac de nourriture

  2. Un fusil tirant un coup à la fois. Temps de recharge long. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu. Une Chaîne de production d’armes est requise pour en fabriquer.

  3. Du Tissu de qualité obtenu en tissant une grande quantité de Laine. Nécessaire à la fabrication des protections de qualité. Un Établi de qualité est requise pour en fabriquer.

  4. fr_Text

  5. Des munitions compatibles notamment avec le fusil. Fabrication possible à : Établi pour armes.

  6. Incubateur électrique5 points anciensAncien

    Nécessite :Incubateur

Niveau 37

  1. Une armure en métal noble. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé. Fabrication possible à : Chaîne de production.

  2. Une armure en métal raffiné. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé. Fabrication possible à : Chaîne de production.

  3. Condensateur2 points
  4. Un ensemble de meubles décoratifs. Composé de différents types de meubles d'extérieur.

    Déblocages:Tambour de câbleSac poubelleTuyau en terre cuitePneu

  5. Un ensemble d'arbres décoratifs désertiques. Permet de disposer des arbres pour créer une base au style désertique. Cette structure ne permet pas d'obtenir des matériaux.

    Déblocages:Arbre décoratif désertique AArbre décoratif désertique BArbre décoratif désertique C

  6. Mine de charbon5 points anciensAncien
  7. The Maraith Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 38

  1. Lance-sphères à diffusion5 points anciensAncien

    Un nouveau type de lanceur permettant de tirer une grande quantité de sphères à la fois. Optimal pour capturer des Pals en masse. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes.

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. Leur revêtement en cuir donne un côté luxueux.

    Déblocages:Canapé en cuir une placeCanapé en cuir deux placesChaise à revêtement en cuirChaise grenouille

  3. Une arme stupéfiante obtenue à partir d'une météorite. Provoque une explosion dévastatrice simulant la chute d'un astre à l'impact. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes.

    Déblocages:Lance-météoritesMétéorites

  4. Une grosse boîte de nourriture. Y attribuer un Pal de glace ralentira la dégradation des aliments qu'elle contient.

  5. The Quivern Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  6. Mine gelée2 points

    Un ennemi marchant dessus se fera congeler. Les Pals gelés sont plus faciles à capturer.

Niveau 39

  1. Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer deux coups à la suite. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu. Une Chaîne de production d’armes est requise pour en fabriquer.

  2. Permet de stocker encore plus d'objets. À installer dans la base pour que les Pals avec la capacité Transport puissent y apporter des objets automatiquement.

  3. Un ensemble contenant un Drapeau de la Milice Populaire et une Bannière de la Milice Populaire. Symbole de votre victoire sur la Milice Populaire.

    Déblocages:Drapeau de la Milice PopulaireBannière de la Milice Populaire

  4. Carrière de cuivre II3 points anciensAncien

    Nécessite :Carrière de cuivre

  5. Des munitions compatibles notamment avec le fusil à pompe. Fabrication possible à : Établi pour armes.

  6. The Astegon Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 40

  1. Bottes de double saut2 points anciensAncien
  2. Un Batte en métal redoutable au corps à corps. Utilisez-le pour terrasser quiconque vous déplaît.

  3. Une Armure en métal raffiné améliorée. Offre une grande résistance à la chaleur. Fabrication possible à : Chaîne de production.

  4. Les Pals assignés avec la capacité Handcraft disposeront d'une mitrailleuse pour protéger le camp.

  5. Giga planeur3 points

    Permet de planer une fois déplié. Sa qualité supérieure permet d'atteindre une vitesse considérable. Une Chaîne de production est requise pour en fabriquer.

  6. The Grizzbolt's Minigun becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. The Jormuntide Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 41

  1. Une Armure en métal raffiné améliorée. Protège contre le gel. Fabrication possible à : Chaîne de production.

  2. Permet de chauffer une plus grande superficie de manière plus efficace grâce au pouvoir de l'électricité.

  3. Coffre de guilde4 points anciensAncien
  4. A besoin d'électricité pour fonctionner et cuisiner encore plus efficacement. Un Pal avec la capacité EmitFlame est requis pour l'exploiter.

Niveau 42

  1. Permet de rafraîchir une plus grande superficie de manière plus efficace grâce au pouvoir de l'électricité.

  2. A besoin d'électricité pour fonctionner et produire divers objets encore plus rapidement. Un Pal avec la capacité Handcraft est requis pour l'exploiter.

  3. The Reptyro Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 43

  1. Nécessite :Petite sacoche d'extension

  2. Un fusil à pompe puissant à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes.

  3. A besoin d'électricité pour fonctionner et produire des médicaments de haute qualité. Un Pal avec la capacité ProductMedicine est requis pour l'exploiter.

  4. Scierie II3 points anciensAncien
  5. Un étrange bouclier issu de la technologie du paldium. Des expériences répétées ont permis de révéler toutes ses qualités. Une Chaîne de production II est requise pour en fabriquer.

  6. The Suzaku Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 44

  1. Bio-batterie2 points
  2. Katana2 points
  3. Permet de raffiner : Lingot de paluminium.

  4. La lancer permet de capturer des Pals. Son efficacité redoutable empêche la quasi totalité des Pals de s'en échapper. Fabrication possible à : Chaîne de production de sphères II.

Niveau 45

  1. Des munitions compatibles notamment avec le Fusil d'assaut. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes.

  2. Un Fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi. Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes.

  3. Ensemble d'armes décalco1 point ancienAncien

    Un ensemble d'armes décalco. Permet de fabriquer des armes tirant des autocollants de Pals accompagnées de leurs munitions.

    Déblocages:Arme décalco 1Arme décalco 2Arme décalco 3Arme décalco 4Arme décalco 5Encre pour décalco

  4. Déblocages:Canne à pêche avancée (Pengullet)Appât modeste

  5. Un assortiment pour construire une base en verre. Permet de fabriquer tout le nécessaire à la construction d'une maison en verre (fondations, murs, toit, escaliers, etc.).

    Déblocages:Fondation en verreMur en verreToit en verreEscalier en verreMur avec fenêtres en verreMur triangulaire en verreToit incliné en verreMur avec porte en verrePilier en verreClôture en verreFondation triangulaire en verreMur diagonal en verreToit triangulaire en verreToit d'angle en verreMur triangulaire en verre (Inversé)Arche en verreToit triangulaire incliné en verreToit pyramide en verreToit triangulaire incliné en verre (Inversé)

  6. The Relaxaurus' Missile Launcher becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  7. The Wumpo Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 46

  1. Une armure en Lingot de paluminium. Ses propriétés défensives sont aussi élevées que son poids. Fabrication possible à : Chaîne de production II.

  2. Un casque en Lingot de paluminium. D'une qualité exemplaire, c'est la marque des guerriers d'élite. Fabrication possible à : Chaîne de production II.

  3. Un ensemble de meubles décoratifs. Les Pals peuvent continuer à travailler.

    Déblocages:Cage de footMachine à pinceDistributeur de colaVieux téléviseurBorne d'arcade

  4. Un ensemble de réverbères sources de lumière. De l'électricité est requise pour les allumer.

    Déblocages:Réverbère simpleRéverbère à deux branchesRéverbère rétroRéverbère chic

  5. Sa grande taille permet d'éclairer une zone plus étendue.

  6. Mine de soufre5 points anciensAncien
  7. The Blazamut Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 47

  1. Nécessite :Énorme sac de nourriture

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. De véritables trésors à une époque.

    Déblocages:Panneau Sortie de secours pour plafondPanneau Sortie de secours pour mur

  3. À accrocher au plafond pour éclairer une vaste zone.

  4. A besoin d'électricité pour fonctionner et produire des armes et des munitions encore plus rapidement. Un Pal avec la capacité Handcraft est requis pour l'exploiter.

  5. The Shadowbeak Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 48

  1. Une Armure en paluminium améliorée. Offre une grande résistance à la chaleur. Fabrication possible à : Chaîne de production II.

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. Ne peuvent pas contrôler la circulation sans route.

    Déblocages:CôneCône de signalisation épaisCône de signalisation finFeu de circulation

  3. Incubateur géant5 points anciensAncien
  4. À installer dans la base pour accroître la vitesse de travail des Pals avec la capacité GenerateElectricity.

Niveau 49

  1. Un ensemble de meubles décoratifs. À placer pour dissuader les intrus de pénétrer dans un certain lieu.

    Déblocages:BarricadeBarricade orangeBarricade rouge en ferBarricade blanche en ferClôture en fer

  2. Un ensemble de meubles décoratifs. Ne peuvent pas contrôler la circulation sans route.

    Déblocages:Panneau Interdit aux PalsPanneau stopPanneau Attention aux EikthyrdeerPanneau Attention aux Mammorest

  3. Un ensemble d'arbres décoratifs enneigés. Permet de disposer des arbres pour créer une base au style montagne enneigée. Cette structure ne permet pas d'obtenir des matériaux.

    Déblocages:Arbre décoratif enneigé AArbre décoratif enneigé BArbre décoratif enneigé CBuisson blanc

  4. Hyper pistolet-grappin4 points anciensAncien

    Nécessite :Giga pistolet-grappin

  5. Un assortiment pour construire une base de style japonais. Permet de fabriquer tout le nécessaire à la construction d'une maison (fondations, murs, toit, escaliers, etc.).

    Déblocages:Mur japonaisMur coulissant japonais AMur coulissant japonais BToit japonais AToit japonais BToit incliné japonaisMur d'angle japonaisMur avec fenêtre japonaisFondation japonaiseEscalier japonaisPilier japonaisMur coulissant japonais CClôture de style japonaisFondation triangulaire japonaiseMur diagonal japonaisToit triangulaire japonais AToit triangulaire japonais BToit d'angle japonaisMur triangulaire japonais (Inversé)Arche japonaiseToit triangulaire incliné japonaisToit pyramide japonaisToit triangulaire incliné japonais (Inversé)

Niveau 50

  1. Une Armure en paluminium améliorée. Protège contre le gel. Fabrication possible à : Chaîne de production II.

  2. Les Pals affectés à la base avec la capacité Handcraft disposeront d'un lance-missiles pour protéger la base.

  3. Ordinateur2 points

    fr_Text

  4. Grand générateur4 points anciensAncien
  5. Plastacier2 points
  6. Un ensemble contenant un Drapeau de l’Unité de Recherche Génétique et une Bannière de l’Unité de Recherche Génétique. Symbole de votre victoire sur l’Unité de Recherche Génétique.

    Déblocages:Drapeau de l’Unité de Recherche GénétiqueBannière de l’Unité de Recherche Génétique

Niveau 51

  1. Une armure en Plastacier. Repousse les limites de la technologie en alliant une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent. Fabrication possible à : Chaîne de production II.

  2. Un casque en Plastacier. Repousse les limites de la technologie en alliant une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent. Fabrication possible à : Chaîne de production II.

  3. Fusil laser5 points

    Une arme tirant des lasers. Puissante et facile à manier. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

  4. Une installation qui pompe et extrait le Pétrole brut des profondeurs de la terre. Bien qu'elle permette de produire du Pétrole brut même en dehors des gisements pétrolifères, elle ne peut être placée que sur un sol naturel dépourvu de structures. Nécessite une quantité d'énergie électrique bien plus importante qu'une Pompe à pétrole brut.

  5. La lancer permet de capturer des Pals. Ses performances exceptionnelles permettent de capturer la très grande majorité des Pals. Fabrication possible à : Chaîne de production de sphères II.

Niveau 52

  1. Permet de planer une fois déplié. Sa qualité encore supérieure décuple sa vitesse et sa portance. Une Chaîne de production II est requise pour en fabriquer.

  2. Déblocages:Lance-flammes

  3. Carrière de quartz pur5 points anciensAncien

Niveau 53

  1. Nécessite :Sacoche d'extension

  2. Une Armure en plastacier améliorée. Offre une grande résistance à la chaleur. Fabrication possible à : Chaîne de production II.

  3. Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée. Particulièrement efficace face à un grand nombre d'ennemis. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

  4. Grenade1 point
  5. Outil de crochetage professionnel3 points anciensAncien

    Nécessite :Outil de crochetage avancé

Niveau 54

  1. Une Armure en plastacier améliorée. Protège contre le gel. Fabrication possible à : Chaîne de production II.

  2. Gatling5 points

    Une mitrailleuse Gatling capable de tirs de suppression rapides. Permet de cribler les ennemis sous un déluge de balles. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

  3. Coupe-plasma portatif capable de concentrer puis projeter de l’énergie plasmatique. Adapté aussi bien à l’extraction de minerai qu’à l’abattage d’arbres, il permet également de récolter des minerais spéciaux grâce à sa puissance élevée.

  4. Étui d'arme supplémentaire 25 points anciensAncien

Niveau 55

  1. Une Armure en plastacier améliorée. Augmente le poids maximal du joueur. Fabrication possible à : Chaîne de production II.

  2. Un lanceur tirant des sphères. Les sphères ainsi tirées poursuivent les Pals. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

  3. Un ensemble de meubles décoratifs de style japonais. Pour donner une touche nipponne à la base.

    Déblocages:ParaventRouleau suspenduChaise de solCoussin de solFoyer japonaisLanterne en pierreLanterne en papierShishi-odoshiBonsaiBrûleur d'encensArrangement floralCommodeBureau bas

  4. Un ensemble contenant un Drapeau du Clan des Fleurs Lunaires et une Bannière du Clan des Fleurs Lunaires. Symbole de votre victoire sur le Clan des Fleurs Lunaires.

    Déblocages:Drapeau du Clan des Fleurs LunairesBannière du Clan des Fleurs Lunaires

  5. Un étrange bouclier issu de la technologie du paldium. Des expériences supplémentaires ont permis d'en faire la pièce parfaite. Une Chaîne de production II est requise pour en fabriquer.

Niveau 56

  1. Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement. Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

  2. Un ensemble de cerisiers décoratifs. Permet de disposer des arbres pour créer une base dans le style de l'Île aux Cerisiers. Cette structure ne permet pas d'obtenir des matériaux.

    Déblocages:Arbre décoratif cerisier AArbre décoratif cerisier BArbre décoratif cerisier C

  3. Missile1 point
  4. [Collaboration ULTRAKILL] Comprend l'Armure V2 et le Fusil à pompe Core Eject.

    Déblocages:Armure V2Fusil à pompe Core Eject

Niveau 57

  1. Nécessite :Grande sacoche d'extension

  2. Arc avancé3 points
  3. The Kitsun Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 58

  1. Grand incubateur électrique5 points anciensAncien
  2. Hexolite2 points

Niveau 59

  1. The Hangyu's Gloves becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 60

  1. Un ensemble contenant un Drapeau du Paradis Déchu et une Bannière du Paradis Déchu. Symbole de votre victoire sur le Paradis Déchu.

    Déblocages:Drapeau du Paradis DéchuBannière du Paradis Déchu

  2. The Faleris Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 61

  1. Bottes de double ruée aérienne5 points anciensAncien
  2. The Necromus Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  3. The Paladius Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 62

  1. Mine d’hexoquartz5 points anciensAncien
  2. Un assortiment pour construire une base de style futuriste. Permet de fabriquer tout le nécessaire à la construction d'une maison (fondations, murs, toit, escaliers, etc.).

    Déblocages:Fondation futuristeMur futuristeToit futuristeEscalier futuristeMur avec fenêtre futuristeMur triangulaire futuristeToit incliné futuristePorte futuristePilier futuristeClôture futuristeFondation triangulaire futuristeMur diagonal futuristeToit triangulaire futuristeToit d'angle futuristeMur triangulaire futuriste (Inversé)Arche futuristeToit triangulaire incliné futuristeToit pyramide futuristeToit triangulaire incliné futuriste (Inversé)

  3. The Frostallion Saddle becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

Niveau 63

  1. Ultra pistolet-grappin5 points anciensAncien

    Nécessite :Hyper pistolet-grappin

Niveau 64

  1. Onsen3 points

Niveau 65

  1. Bottes de triple ruée aérienne6 points anciensAncien

    Nécessite :Bottes de double ruée aérienne

  2. Un Lance-fusées capable de tirer de puissants explosifs à longue distance. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

  3. Des munitions compatibles notamment avec le Lance-fusées. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

Niveau 66

  1. Four antique5 points

    Fournaise spéciale utilisant la technologie de la civilisation antique, capable de fondre tous les types de lingots. Les matériaux y sont fondus par la chaleur des flammes, puis refroidis et solidifiés instantanément grâce au pouvoir de la glace. Son utilisation nécessite des Pals possédant les aptitudes Allumage de feu et Réfrigération.

  2. Matériau métallique de la civilisation antique raffiné à partir d’un minerai enfoui dans l’île céleste. Malgré les âges, il conserve une aura mystérieuse et constitue la base d’équipements et de constructions de très haut niveau. Il s’agit d’un matériau de fabrication rare issu des technologies antiques.

  3. Kit de construction flottante4 points anciensAncien

    Ensemble d’outils permettant de construire sur l’eau. Permet de placer des fondations directement à la surface.

Niveau 67

  1. Noyau IA4 points
  2. Installation multifonction de la civilisation antique réservée aux Pals, permettant de fabriquer tous les objets au même endroit. Le joueur ne peut pas y travailler, mais la vitesse de fabrication reste identique à celle des installations classiques. Cette technologie avancée nécessite des Pals possédant un haut niveau d’Artisanat et de Pharmacie.

  3. Un assortiment pour construire une base dans le style civilisation antique. Permet de fabriquer tout le nécessaire à la construction d'une maison (fondations, murs, toit, escaliers, etc.).

    Déblocages:Fondation antiqueMur antiqueToit antiqueEscalier antiqueMur avec porte antiqueMur triangulaire antiqueToit incliné antiqueMur avec fenêtres antiquePilier antiqueClôture antiqueFondation triangulaire antiqueMur diagonal antiqueToit triangulaire antiqueToit d'angle antiqueMur triangulaire antique (Inversé)Arche antiqueToit triangulaire incliné antiqueToit pyramide antiqueToit triangulaire incliné antique (Inversé)

  4. Sphère permettant de capturer des Pals. Modèle de haut niveau ayant permis à la civilisation antique d’établir durablement sa coexistence avec les Pals.

  5. Arc astral4 points

    Arc forgé à partir de lingots de soralite. Sa vitesse de tir et sa puissance de pénétration ont été considérablement améliorées, permettant des tirs de précision à longue distance.

Niveau 68

  1. Armure antique forgée à partir de Lingot de soralite. Toute l’excellence d’une civilisation disparue y a été concentrée, lui conférant une puissance défensive écrasante. Il s’agit de l’équipement ultime pour affronter les menaces les plus apocalyptiques.

  2. Casque antique forgé à partir de Lingot de soralite. Héritier d’un savoir transmis à travers les âges, il protège son porteur avec une solidité exceptionnelle. Ses capacités défensives surpassent largement celles des équipements modernes.

  3. Pistolet-mitrailleur fabriqué à partir de lingots de soralite. Son chargeur et ses munitions améliorés renforcent considérablement sa capacité de suppression.

  4. Une version améliorée de la lance autrefois prisée par Lily. Parfaite pour transpercer quiconque maltraite Pals.

Niveau 69

  1. Fusil à pompe fabriqué à partir de lingots de soralite. Dévastateur à courte portée, il bénéficie également d’un chargeur spécial améliorant son endurance au combat.

Niveau 70

  1. Bottes de triple saut6 points anciensAncien
  2. Cuisine de la civilisation antique permettant de préparer aussi bien des plats classiques que des créations inédites. La chaleur y est accumulée par les flammes, puis chaque préparation est finalisée avec précision à la main. Son utilisation nécessite des Pals possédant un haut niveau d’Allumage de feu et d’Artisanat.

  3. Fusil d’assaut fabriqué à partir de lingots de soralite. Conservant toute sa polyvalence, il a été renforcé pour utiliser des munitions encore plus puissantes.

Niveau 71

  1. Un poste de surveillance issue d'une technologie antique imprégnée de paldium rouge. Grâce à son interface holographique, donnez vos instructions à toutes vos bases et gérez la consommation de points MEN de vos Pals. Sa longueur d'onde spéciale couvre l'ensemble de vos bases, permettant à vos Pals de mieux supporter la rudesse de leur travail.

  2. Un bouclier obtenu grâce à une technologie antique oubliée. Se régénère automatiquement s'il n'encaisse aucune attaque pendant un certain temps. De telles performances seraient impossibles à reproduire de nos jours.

  3. Un ensemble contenant un Drapeau de l'Alliance Azurée et une Bannière de l'Alliance Azurée. Symbole de votre victoire sur l'Alliance Azurée.

    Déblocages:Drapeau de l'Alliance AzuréeBannière de l'Alliance Azurée

Niveau 72

  1. Lance-grenades fabriqué à partir de lingots de soralite. Sa trajectoire stabilisée permet des bombardements précis à longue distance.

  2. Carrière de soralite7 points anciensAncien

    Une installation pour produire du Soralite. Une bonne force physique est nécessaire pour extraire le Soralite. Laisse faire les Pals doués dans l'extraction.

Niveau 73

  1. Un lit de luxe pour Pals, conçu à partir d'une ancienne capsule de soin et garni d'une literie douce et confortable. Parmi tous les lits pour Pals, il offre l'une des meilleures restaurations de points MEN et permet d'éliminer rapidement la fatigue. De la même taille qu'un grand lit pour Pal, il permet même aux Pals de grande taille de se reposer confortablement.

  2. Épée laser5 points

    Épée rayonnante fabriquée à partir de lingots de soralite. Cette arme de mêlée tranche instantanément sa cible grâce à sa lame énergétique à très haute puissance.

Niveau 74

  1. Un dispositif qui permet de recycler la matière après reconversion d'une technologie antique oubliée. La redécouverte de la relique d'une civilisation antique a permis sa réappropriation et de lui donner une nouvelle forme. Une installation très particulière qui a permis d'éviter la disparition d'une relique des temps anciens.

  2. Sphère permettant de capturer des Pals. Imprégnée de la puissance de l’Arbre-monde, cette sphère ultime incarne l’aboutissement absolu des technologies de la civilisation antique.

  3. Alliage suprême obtenu par la fusion de Soralite et de Paloxite. Matériau d’une extrême rareté, il cristallise les technologies de la civilisation antique et de la puissance de l’Arbre-Monde. Indispensable à la création des équipements et constructions les plus avancés.

Niveau 75

  1. Version améliorée de la Armure antique. Les technologies antiques ont encore renforcé sa résistance thermique, lui permettant de supporter les environnements les plus brûlants.

  2. Générateur ultra-performant reposant sur une technologie perdue de la civilisation antique. Capable de produire une quantité phénoménale d'électricité, il présente toutefois un risque de surchauffe durant son fonctionnement. Son utilisation nécessite un Pal doté d'un haut niveau en Génération d'énergie, ainsi qu'un Pal possédant l'aptitude Arrosage.

  3. Arme à faisceau spécialisée dans le combat rapproché. Elle projette l’énergie comprimée sous la forme d’un faisceau dispersé.

  4. Des munitions compatibles avec le Disperseur à faisceau.

Niveau 76

  1. Incubateur antique8 points anciensAncien

    Une installation d'élevage avancée d'une civilisation antique recouverte de verre électrifié. Tout est automatisé, de la production des œufs à leur incubation. En plus d'être rapide, elle augmente les chances de transmettre des compétences rares. Un dispositif holographique permet aux Pals de la contrôler, elle ne nécessite donc pas un grand espace à la ferme.

Niveau 77

  1. Version améliorée de la Armure antique. Les technologies antiques ont encore renforcé sa résistance au froid, permettant de conserver toute sa vigueur même dans les régions les plus glaciales.

  2. Lance-drones4 points

    Lanceur déployant des drones autonomes capables d’attaquer automatiquement. Jusqu’à 9 unités peuvent être déployées simultanément pour assurer une suppression continue.

Niveau 78

  1. Plantation de la civilisation antique exploitant la puissance de l’Arbre-monde pour cultiver toutes les plantes de l’île de Palpagos. Bien plus compacte qu’une plantation de baies, elle peut être installée en intérieur, bien que son rendement reste identique à celui des cultures classiques. Son utilisation nécessite des Pals possédant un haut niveau de Semence et d’Arrosage.

  2. Générateur de la civilisation antique exploitant la puissance de l’Arbre-monde pour produire toutes sortes de bois et de minerais. Il permet de sélectionner librement les ressources à obtenir, bien que son rendement reste identique à celui des installations classiques. En raison de sa structure complexe, un seul Pal peut y être assigné.

  3. Fusil libérant une décharge électrique au point d’impact, qui se propage ensuite en chaîne à plusieurs ennemis.

  4. Des munitions compatibles avec le Fusil à plasma.

Niveau 79

  1. Version améliorée de la Armure antique. Un mécanisme d’assistance antique y a été intégré, permettant de transporter une plus grande quantité de ressources.

  2. The Jetragon's Missile Launcher becomes craftable at the Pal Gear Workbench.

  3. Un concentré de nutriments savoureux qui inhibe la sensation de faim pendant une durée limitée. Idéal pour ne pas s'encombrer lors de longues expéditions.

Niveau 80

  1. Lanceur projetant un faisceau à haute densité provoquant de larges explosions. Attention toutefois au risque de surchauffe lors des tirs répétés.

  2. Des munitions compatibles avec le Canon à impulsion.

  3. Ailes dorsales9 points anciensAncien

    Dispositif ailé à équiper dans le dos pour prendre son envol. Utilise du Cellule ailée comme source de propulsion.

  4. Source d’énergie utilisée pour alimenter le Ailes dorsales.