Azurobe
WodaSmokRozmiar: XLRzadkość: 8
Biała wstążka tego Pala czernieje, gdy zostanie zamoczona w nieczystej wodzie.
Ze względu na jego przydatność w wykrywaniu trucizn, niegdyś był nadmiernie odławiany.
Ta przeszłość sprawiła, że do dziś żywi gorzkie uczucia wobec ludzkości.
Podstawowe statystyki
| HP | 132 |
|---|---|
| Atak wręcz | 70 |
| Atak dystansowy | 100 |
| Obrona | 100 |
| Wsparcie | 100 |
| Szybkość wytwarzania | 100 |
| Wytrzymałość | 160 |
Przydatność do pracy
- PodlewaniePoziom 4
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Części starożytnej cywilizacji | 5-6 | 100% |
| Sukno | 1-3 | 0% |
| Śluz wodnych Pali | 2-4 | 0% |
| Szlachetny smoczy kamień | 5-6 | 100% |
| Karabin półautomatyczny: Schemat 4 | 1 | 3% |
Umiejętności zdobywane przez poziomowanie
| Poziom | Umiejętność |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Umiejętność Partnera
Taniec wodnoskrzydłego
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie.
Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Water, a siła ataku gracza wzrasta o %.
(Prędkość poruszania się po wodzie: + 25%)
Kombinacje hodowlane
Unikalne pary, w których ten pal bierze udział, jako rodzic lub jako dziecko.