Starożytne teksty nazywają go „Bestią Zbawienia”.
Światło emitowane przez Celesdir oczyszcza wszystko, dosłownie sprawiając, że wszystko znika z bez śladu.
Podstawowe statystyki
| HP | 120 |
|---|---|
| Atak wręcz | 100 |
| Atak dystansowy | 110 |
| Obrona | 100 |
| Wsparcie | 100 |
| Szybkość wytwarzania | 100 |
| Wytrzymałość | 260 |
Przydatność do pracy
- Wyrabianie drewnaPoziom 7
- ZbieraniePoziom 4
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Skóra | 2-3 | 100% |
| Róg | 2 | 100% |
| Kwarc heksolitu | 2-3 | 100% |
| Lśniący kamień neutralny | 10-20 | 100% |
| Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji | 30-50 | 100% |
| Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji | 10-20 | 100% |
| Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji | 4-8 | 100% |
| Świecący relikt starożytnej cywilizacji | 2-3 | 50% |
| Lśniący relikt starożytnej cywilizacji | 1 | 25% |
| Skóra | 2-3 | 100% |
| Róg | 2 | 100% |
| Kwarc heksolitu | 2-3 | 100% |
Umiejętności zdobywane przez poziomowanie
| Poziom | Umiejętność |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Umiejętność Partnera
Dar oczyszczenia
Można ujeżdżać.
Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o % za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Normal, poza Palem Celesdir.
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę % HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Kombinacje hodowlane
Unikalne pary, w których ten pal bierze udział, jako rodzic lub jako dziecko.
- GildaneEikthyrdeer TerraCelesdir
- CelesdirCelesdirCelesdir
- StarryonCelesdirStarryon Primo
- CelesdirKitsun NoctCelesdir Noct
- TetroiseCelesdirTetroise Primo