To osobliwy Pal. Nawet jeśli rozłoży się go na części, to po ponownym złożeniu znów się porusza jak gdyby nigdy nic.
Jeśli jednak pomiesza się części z różnych osobników, w jego myśleniu dochodzi
do błędu krytycznego i, w efekcie, do przegrzania.
Podstawowe statystyki
| HP | 105 |
|---|---|
| Atak wręcz | 100 |
| Atak dystansowy | 115 |
| Obrona | 135 |
| Wsparcie | 100 |
| Szybkość wytwarzania | 100 |
| Wytrzymałość | 100 |
Przydatność do pracy
- GórnictwoPoziom 7
- TransportowaniePoziom 7
- RozpalaniePoziom 5
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Ruda | 2-3 | 100% |
| Narząd ognisty | 2-3 | 100% |
| Ruda | 2-3 | 100% |
| Narząd ognisty | 2-3 | 100% |
| Święta woda Drzewa Świata | 1-3 | 50% |
| Lśniący kamień ognisty | 1-3 | 50% |
| Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji | 1-10 | 10% |
| Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji | 1-5 | 5% |
| Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji | 1-3 | 3.33% |
| Świecący relikt starożytnej cywilizacji | 1-2 | 2.5% |
| Lśniący relikt starożytnej cywilizacji | 1 | 2% |
Umiejętności zdobywane przez poziomowanie
| Poziom | Umiejętność |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Umiejętność Partnera
Tryb żelaznokrwistego strażnika
Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem Ignis, jego atak wzrasta o %, a obrona o % na określony czas.
Kombinacje hodowlane
Unikalne pary, w których ten pal bierze udział, jako rodzic lub jako dziecko.