tracker.gamePalworld

Jeździec SOWP

ElektrycznośćRozmiar: MRzadkość: 5

Przy pełnej prędkości można go pomylić z błyskawicą.

Kiedy dwa Rayhound zderzają się, wokół rozbrzmiewa ogłuszający grzmot.

Podstawowe statystyki

Podstawowe statystyki
HP90
Atak wręcz100
Atak dystansowy100
Obrona80
Wsparcie100
Szybkość wytwarzania100
Wytrzymałość100

Przydatność do pracy

  • Generowanie energii elektrycznejPoziom 4

Łupy

Łupy
PrzedmiotIlośćSzansa
Narząd elektryczny1-2100%
Mega Sfera1-240%
Złota moneta50-20040%

Umiejętności zdobywane przez poziomowanie

Umiejętność Partnera

Piorunujący pies

Można ujeżdżać.
Podczas ujeżdżania możliwe jest wykonanie podwójnego skoku.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o % za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Electricity, poza Palem Rayhound.

Kombinacje hodowlane

Unikalne pary, w których ten pal bierze udział, jako rodzic lub jako dziecko.

Zaplanuj ścieżkę hodowli w kalkulatorze