Rayhound
ElektrycznośćRozmiar: LRzadkość: 8
Przy pełnej prędkości można go pomylić z błyskawicą.
Kiedy dwa Rayhound zderzają się, wokół rozbrzmiewa ogłuszający grzmot.
Podstawowe statystyki
| HP | 108 |
|---|---|
| Atak wręcz | 100 |
| Atak dystansowy | 100 |
| Obrona | 80 |
| Wsparcie | 100 |
| Szybkość wytwarzania | 100 |
| Wytrzymałość | 100 |
Przydatność do pracy
- Generowanie energii elektrycznejPoziom 4
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Części starożytnej cywilizacji | 4-6 | 100% |
| Narząd elektryczny | 1-2 | 0% |
| Szlachetne pióro | 4-6 | 100% |
Umiejętności zdobywane przez poziomowanie
| Poziom | Umiejętność |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 26 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Umiejętność Partnera
Piorunujący pies
Można ujeżdżać.
Podczas ujeżdżania możliwe jest wykonanie podwójnego skoku.
Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o % za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Electricity, poza Palem Rayhound.
Kombinacje hodowlane
Unikalne pary, w których ten pal bierze udział, jako rodzic lub jako dziecko.