Herbil
PlantaNeutralTamaño: SRareza: 5
Es de los que creen que, si algo no funciona, se arregla con un par de puñetazos.
La potencia del puñetazo de un Herbil es tan precisa, que si un corazón dejará de latir,
este podría devolverle el pulso de un golpe certero.
Estadísticas base
| HP | 96 |
|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 100 |
| Ataque a distancia | 75 |
| Defensa | 75 |
| Apoyo | 100 |
| Velocidad de fabricación | 100 |
| Aguante | 100 |
Aptitud para el trabajo
- RecolecciónNv. 1
- PlantarNv. 1
- TransporteNv. 1
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Componente de civilización antigua | 2-3 | 100% |
| Cuero | 1 | 0% |
| Bayas rojas | 1-2 | 0% |
| Pelaje valioso | 2-3 | 100% |
Habilidades aprendidas al subir de nivel
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Habilidad de compañero
Herbil hoja
Si lo llevas contigo, Herbil te revivirá con un % de HP2 cuando quede fuera de combate. (Reducción del tiempo de espera: poca–enorme)