Gdy znajdzie ofiarę, uwalnia potężny wir, który zmiata wszystko w okolicy.
Najczęściej ofiara znika w tym chaosie,
co każe się zastanowić, czy to naprawdę można nazwać polowaniem.
Podstawowe statystyki
| HP | 110 |
|---|---|
| Atak wręcz | 100 |
| Atak dystansowy | 110 |
| Obrona | 115 |
| Wsparcie | 90 |
| Szybkość wytwarzania | 100 |
| Wytrzymałość | 230 |
Przydatność do pracy
- PodlewaniePoziom 6
- TransportowaniePoziom 5
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Śluz wodnych Pali | 2-4 | 100% |
| Śluz wodnych Pali | 2-4 | 100% |
| Święta woda Drzewa Świata | 1-3 | 50% |
| Lśniący kamień elektryczny | 1-3 | 50% |
| Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji | 1-10 | 10% |
| Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji | 1-5 | 5% |
| Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji | 1-3 | 3.33% |
| Świecący relikt starożytnej cywilizacji | 1-2 | 2.5% |
| Lśniący relikt starożytnej cywilizacji | 1 | 2% |
Umiejętności zdobywane przez poziomowanie
| Poziom | Umiejętność |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Umiejętność Partnera
Pływowy drapieżnik
Można na nim latać.
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Fire wzrasta o %. Efekt nie kumuluje się.
Kombinacje hodowlane
Unikalne pary, w których ten pal bierze udział, jako rodzic lub jako dziecko.
- Faleris AquaFaleris AquaFaleris Aqua
- FalerisJormuntideFaleris Aqua