Jego aerodynamiczna forma doskonale nadaje się do poruszania się po piasku. Kłusownicy często je łapią i używają ich zamiast desek surfingowych.
Podstawowe statystyki
| HP | 90 |
|---|---|
| Atak wręcz | 70 |
| Atak dystansowy | 90 |
| Obrona | 100 |
| Wsparcie | 100 |
| Szybkość wytwarzania | 100 |
| Wytrzymałość | 100 |
Przydatność do pracy
- ZbieraniePoziom 3
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Śluz wodnych Pali | 1-2 | 100% |
| Ruda | 2-3 | 100% |
Umiejętności zdobywane przez poziomowanie
| Poziom | Umiejętność |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Umiejętność Partnera
Piaskowy pływak
Można ujeżdżać.
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują do wartości nakładania statusu ADDITIONAL EFFECT Muddy. Efekt nie kumuluje się.
(Prędkość poruszania się podczas jazdy: + 20%)
Kombinacje hodowlane
Unikalne pary, w których ten pal bierze udział, jako rodzic lub jako dziecko.
- SurfentDumudSurfent Terra
- PolapupSurfent TerraPolapup Terra
- Surfent TerraSurfent TerraSurfent Terra