Erzeugt elektrischen Strom, indem es seine schraubenartige Schwanzflosse rotieren lässt.
Rechnerisch lassen sich so bis zu 1,21 Gigawatt erzeugen, doch da der Körper binnen
Augenblicken zerfetzt würde, ist dies reine Theorie.
Basiswerte
| HP | 90 |
|---|---|
| Nahkampfangriff | 100 |
| Fernkampfangriff | 95 |
| Verteidigung | 85 |
| Unterstützung | 100 |
| Baugeschwindigkeit | 100 |
| Ausdauer | 220 |
Arbeitseignung
- StromerzeugungLv 6
- BewässerungLv 4
Beute
| Gegenstand | Menge | Chance |
|---|---|---|
| Hochwertiges Pal-Öl | 2-3 | 100% |
| Elektrodrüse | 2 | 100% |
| Hochwertiges Pal-Öl | 2-3 | 100% |
| Elektrodrüse | 2 | 100% |
| Lebensquellwasser | 1-3 | 50% |
| Elektrobezoar | 1-3 | 50% |
| Zerfallenes antikes Relikt | 1-10 | 10% |
| Schlummerndes antikes Relikt | 1-5 | 5% |
| Unversehrtes antikes Relikt | 1-3 | 3.33% |
| Schimmerndes antikes Relikt | 1-2 | 2.5% |
| Strahlendes antikes Relikt | 1 | 2% |
Durch Leveln erlernte Fähigkeiten
| Level | Fähigkeit |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Partner-Fertigkeit
Plasmatische Flosse
Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu Electricity und ihre Kraft steigt um %.
Wenn dieser Pal im Team ist, lassen sich außerdem Pals mit hohem Potenzial leichter angeln (nicht stapelbar).
(Bewegungstempo auf dem Wasser: +25 %)
Zuchtkombinationen
Einzigartige Paarungen, an denen dieser Pal als Elternteil oder als Kind beteiligt ist.