Es de los que creen que, si algo no funciona, se arregla con un par de puñetazos. La potencia del puñetazo de un Herbil es tan precisa, que si un corazón dejará de latir, este podría devolverle el pulso de un golpe certero.
Estadísticas base
| HP | 80 |
|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 100 |
| Ataque a distancia | 75 |
| Defensa | 75 |
| Apoyo | 100 |
| Velocidad de fabricación | 100 |
| Aguante | 100 |
Aptitud para el trabajo
- RecolecciónNv. 1
- PlantarNv. 1
- TransporteNv. 1
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% | |
| 1 | 100% |
Habilidades aprendidas al subir de nivel
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Habilidad de compañero
Herbil hoja
Si lo llevas contigo, Herbil te revivirá con un 30~60 % de HP2 cuando quede fuera de combate. (Reducción del tiempo de espera: poca–enorme)
Combos de cría
No hay emparejamientos especiales: dos Herbils siempre forman un Herbil. Planifica otras rutas en la calculadora →