Uważa, że jeśli coś się zepsuło, można to naprawić solidnym uderzeniem..
Herbil może poszczycić się siłą idealną na potrzeby człowieka, więc
wystarczy jeden cios, by nawet zatrzymane serce znów zaczęło bić.
Podstawowe statystyki
| HP | 80 |
|---|---|
| Atak wręcz | 100 |
| Atak dystansowy | 75 |
| Obrona | 75 |
| Wsparcie | 100 |
| Szybkość wytwarzania | 100 |
| Wytrzymałość | 100 |
Przydatność do pracy
- ZbieraniePoziom 1
- SadzeniePoziom 1
- TransportowaniePoziom 1
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Skóra | 1 | 100% |
| Nasiona pszenicy | 1 | 100% |
Umiejętności zdobywane przez poziomowanie
| Poziom | Umiejętność |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Umiejętność Partnera
Impuls Herbila
Jeśli gracz zostanie obezwładniony, gdy Herbil znajduje się w drużynie, Pal używa mocy uzdrawiania, aby go wskrzesić, przywracając % HP2.
(Skrócenie czasu odnowienia: małe–bardzo duże)