tracker.game

Kalkulator perkawinan

Pilih dua induk untuk melihat anak mereka, atau mulai dari Pal yang kamu inginkan dan dapatkan rencana langkah demi langkah dengan peluang, telur, kue, dan waktu.

Memuat data pal

Cara kerja perkembangbiakan

Masukkan satu pal jantan dan satu pal betina ke dalam peternakan pembiakan, tambahkan kue, dan telur akan muncul setiap sekitar lima menit. Tiga hal ditentukan saat telur dibuat: spesies anaknya, kemampuan pasifnya, dan bonus stat tersembunyinya.

Spesies mana yang menetas

  1. Dua induk dari spesies yang sama selalu menghasilkan spesies tersebut.
  2. Beberapa pasangan adalah pasangan spesial dengan anak yang tetap. Relaxaurus dan Sparkit, misalnya, selalu menghasilkan Relaxaurus Lux.
  3. Setiap pasangan lainnya merata-ratakan kekuatan pembiakan tersembunyi dari induknya, dan spesies yang paling dekat dengan rata-rata tersebut menetas. Itulah mengapa dua induk yang sangat berbeda dapat menghasilkan sesuatu yang tidak terduga.

Kemampuan pasif

Anak menentukan pasifnya dalam dua tahap. Pertama, ia mewarisi dari kumpulan pasif yang dibawa oleh induknya: 40% kemungkinan mewarisi satu, 30% untuk dua, 20% untuk tiga, dan 10% untuk keempat. Kemudian keberuntungan dapat menambahkan pasif acak di atasnya, lagi dengan peluang 40/30/20/10 untuk berapa banyak.

Pengaturan paling rapi adalah induk yang bersama-sama membawa tepat empat pasif yang kamu inginkan dan tidak ada lainnya: anak menetas dengan keempat pasif tersebut sekitar 10% dari waktu, kira-kira satu dari sepuluh telur.

Bonus stat tersembunyi

Setiap pal membawa bonus tersembunyi dari 0 hingga 100 untuk HP, serangan, dan pertahanan. Untuk setiap stat secara terpisah, anak memiliki 30% kemungkinan untuk meniru ayah, 30% kemungkinan untuk meniru ibu, dan 40% kemungkinan untuk mendapatkan nilai acak baru. Pal yang dikembangbiakkan selalu berbagi satu nilai antara serangan jarak dekat dan jarak jauh.

Jenis kelamin

Sebagian besar spesies menetas jantan atau betina dengan peluang 50/50, tetapi beberapa cenderung berat ke satu sisi - Kingpaca, misalnya, hampir selalu jantan. Jenis kelamin hanya penting untuk memasangkan induk dan untuk beberapa pasangan khusus yang membutuhkan jantan dan betina tertentu.

Kue adalah hambatan sebenarnya

Setiap telur membutuhkan satu kue, dan satu kue membutuhkan 5 tepung, 8 beri merah, 7 susu, 8 telur, dan 2 madu. Waktu di peternakan jarang menjadi batas, melainkan menjaga rak kue tetap terisi. Kalkulator menghitung kue untuk setiap rencana agar kamu bisa bersiap lebih awal.

Contoh penerapan

Katakanlah kamu ingin Anubis lebih awal. Kekuatan pembiakan Penking dan Bushi rata-rata tepat menjadi Anubis, jadi satu peternakan pembiakan, satu kue, dan sekitar lima menit akan memberimu telur pertamamu. Jika induk bersama-sama membawa tepat empat pasif yang kamu inginkan, harapkan sekitar sepuluh telur, sepuluh kue, dan kurang dari satu jam untuk mendapatkan yang sempurna.

Semua angka adalah rata-rata dari banyak telur, sehingga satu kali percobaan bisa lebih beruntung atau kurang beruntung. Perkiraan mengasumsikan pengaturan dunia default.