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繁殖計算機

2人の親を選んで子供を確認するか、欲しいパルから開始して、確率、卵、ケーキ、時間を含むステップバイステップの計画を入手します。

パルデータを読み込み中

繁殖の仕組み

オスとメスのパルを1匹ずつ繁殖牧場に入れ、ケーキを追加すると、約5分ごとに卵が現れます。卵が生成されるときに、子供の種族、パッシブスキル、隠されたステータスボーナスの3つが決定されます。

どの種が孵化するか

  1. 同じ種の親は常にその種を生み出します。
  2. いくつかのペアは、固定された子どもを持つ特別なカップルです。例えば、リラクザウルスとスパーキットは常にリラクザウルス・ラックスを生み出します。
  3. その他のペアは、両親の隠れた繁殖力を平均し、その平均に最も近い種が孵化します。それが、大きく異なる両親が予想外のものを生み出す理由です。

パッシブスキル

子どもは2段階でパッシブを決定します。まず、親が持つパッシブのプールから継承します:1つ継承する確率40%、2つ30%、3つ20%、4つすべて10%。その後、運によってランダムなパッシブが追加されることがあり、その数も40/30/20/10の確率です。

最もクリーンな設定は、両方の親が合わせてちょうど目的の4つのパッシブを持ち、他には何も持たない場合です:子どもが4つすべてを持って孵化する確率は約10%、およそ10個に1個の卵です。

隠しステータスボーナス

各パルはHP、攻撃、防御に0から100までの隠しボーナスを持っています。各ステータスごとに、子どもは30%の確率で父親をコピーし、30%の確率で母親をコピーし、40%の確率で新たなランダム値を獲得します。ブリードされたパルは常に近接攻撃と遠隔攻撃で同じ値を共有します。

性別

ほとんどの種はコインフリップでオスかメスに孵化しますが、いくつかは偏りがあり、例えばキングパカはほぼ常にオスです。性別は親のペアリングと、特定のオスとメスを必要とするいくつかの特別なカップルにのみ重要です。

ケーキが真のボトルネック

各卵にはケーキが1つ必要で、1つのケーキには小麦粉5、赤いベリー8、ミルク7、卵8、ハチミツ2が必要です。農場での時間が制限になることはほとんどなく、ケーキの在庫を切らさないことが重要です。計算機は各計画に必要なケーキを計算するので、事前に準備できます。

具体的な例

例えば、早い段階でアヌビスが欲しいとします。ペンキングとブシの繁殖力を平均するとちょうどアヌビスになるので、一つ繁殖農場、一つケーキ、約5分で最初の卵が得られます。両親が合わせて目的の4つのパッシブを持っている場合、完璧な個体を得るには約10個の卵(ケーキ10個、1時間未満)が必要です。

すべての数値は多数の卵の平均値であるため、個別の試行では運が良かったり悪かったりすることがあります。推定値はデフォルトのワールド設定を前提としています。