Azurmane
ElektrycznośćRozmiar: LRzadkość: 8
Podobnie jak Univolt, niegdyś uważano, że ma powiązania z Bogiem Błyskawic. Gdy wiara w Univolt osłabła, za prawdziwego wysłannika Boga uznano Azurmane. Tak czy inaczej, z czasem oba zostały sprowadzone do roli zwykłych koni roboczych.
Podstawowe statystyki
| HP | 156 |
|---|---|
| Atak wręcz | 100 |
| Atak dystansowy | 120 |
| Obrona | 110 |
| Wsparcie | 100 |
| Szybkość wytwarzania | 100 |
| Wytrzymałość | 220 |
Przydatność do pracy
- Generowanie energii elektrycznejPoziom 5
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Części starożytnej cywilizacji | 7-8 | 100% |
| Narząd elektryczny | 2-3 | 0% |
| Strzelba energetyczna: Schemat 4 | 1 | 3% |
| Szlachetna skóra | 2-3 | 100% |
Umiejętności zdobywane przez poziomowanie
| Poziom | Umiejętność |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 45 | |
| 50 | |
| 70 |
Umiejętność Partnera
Pęd plazmy
Można ujeżdżać.
Dodatkowo może wykonać zryw w powietrzu i szybko się przemieszczać.
(Zwiększenie prędkości zrywu i skrócenie czasu odnowienia: małe–bardzo duże)
Kombinacje hodowlane
Unikalne pary, w których ten pal bierze udział, jako rodzic lub jako dziecko.