Azurmane
ElétricoTamanho: LRaridade: 8
Antes pensava-se que eles estavam ligados ao deus do trovão do mesmo modo que os Univolt.
Já com o declínio da fé nos Univolt, foram os Azurmane
que passaram a ser considerados os próprios deuses do trovão.
No entanto, a passagem do tempo fez com que eles também viessem a ser tratados como animais de carga.
Estatísticas base
| HP | 156 |
|---|---|
| Ataque corpo a corpo | 100 |
| Ataque à distância | 120 |
| Defesa | 110 |
| Suporte | 100 |
| Velocidade de criação | 100 |
| Estamina | 220 |
Aptidão de Trabalho
- Geração de EletricidadeNv 5
Drops
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| Peça da Civilização Antiga | 7-8 | 100% |
| Órgão Elétrico | 2-3 | 0% |
| Esquema de Espingarda de Energia 4 | 1 | 3% |
| Pele Valiosa | 2-3 | 100% |
Habilidades aprendidas ao subir de nível
| Nível | Habilidade |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 45 | |
| 50 | |
| 70 |
Habilidade de Parceiro
Corrida de Plasma
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Também é possível correr em pleno ar para se mover em alta velocidade.
(Aumento da velocidade de corrida e redução de tempo de recarga: pequeno–muito grande)
Combinações de Criação
Combinações únicas das quais este pal participa, como pai ou como filho.