Es imposible arrancarle la hojita que le pende del cuerno, da igual cuánto lo intentes.
De hecho, si la hoja cae de forma natural,
significa que al Elgrove le ha llegado su hora.
Estadísticas base
| HP | 110 |
|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 100 |
| Ataque a distancia | 105 |
| Defensa | 105 |
| Apoyo | 100 |
| Velocidad de fabricación | 100 |
| Aguante | 100 |
Aptitud para el trabajo
- TalarNv. 3
- PlantarNv. 3
- TransporteNv. 3
- RecolecciónNv. 2
- MineríaNv. 2
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerno | 2-3 | 100% |
| Cuero | 2-3 | 100% |
| Cuerno | 2-3 | 100% |
| Cuero | 2-3 | 100% |
| Agua sagrada del Árbol del Mundo | 1-3 | 50% |
| Augita de planta | 1-3 | 50% |
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | 1-10 | 10% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | 1-5 | 5% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | 1-3 | 3.33% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | 1-2 | 2.5% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | 1 | 2% |
| Augita de planta | 10-20 | 100% |
| Artefacto deteriorado de civilización antigua | 30-50 | 100% |
| Artefacto dormido de civilización antigua | 10-20 | 100% |
| Artefacto bonito de civilización antigua | 4-8 | 100% |
| Artefacto luminoso de civilización antigua | 2-3 | 50% |
| Artefacto brillante de civilización antigua | 1 | 25% |
| Cuerno | 2-3 | 100% |
| Cuero | 2-3 | 100% |
Habilidades aprendidas al subir de nivel
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Habilidad de compañero
Amenaza natural
Al invocarlo, Elgrove cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Leaf y su potencia de ataque aumenta en un %.
Combos de cría
Emparejamientos únicos en los que este pal participa, como padre o como cría.
- ElgrovePierdon CrystElgrove Cryst