Il fait circuler un courant électrique dans les blessures de ses adversaires, les brûlant de l’intérieur.
Les combats entre Orserk se règlent en un instant.
Statistiques de base
| PV | 120 |
|---|---|
| Attaque de mêlée | 100 |
| Attaque à distance | 130 |
| Défense | 115 |
| Soutien | 100 |
| Vitesse de fabrication | 100 |
| Endurance | 100 |
Aptitudes de travail
- Génération d'électricitéLv 8
- TransportLv 4
- ArtisanatLv 3
Butins
| Objet | Quantité | Probabilité |
|---|---|---|
| Organe électrique | 1-2 | 100% |
| Organe électrique | 1-2 | 100% |
| Eau sacrée de l’Arbre-Monde | 1-3 | 50% |
| Éclat fulgura | 1-3 | 50% |
| Relique antique détériorée | 1-10 | 10% |
| Relique antique dormante | 1-5 | 5% |
| Relique antique intacte | 1-3 | 3.33% |
| Relique antique lumineuse | 1-2 | 2.5% |
| Relique antique rayonnante | 1 | 2% |
| Éclat draco | 10-20 | 100% |
| Relique antique détériorée | 30-50 | 100% |
| Relique antique dormante | 10-20 | 100% |
| Relique antique intacte | 4-8 | 100% |
| Relique antique lumineuse | 2-3 | 50% |
| Relique antique rayonnante | 1 | 25% |
| Organe électrique | 1-2 | 100% |
Compétences apprises en montant de niveau
| Niveau | Compétence |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 55 | |
| 70 |
Compétence de partenaire
Dragon Tempétueux
Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque tir qui touche un ennemi augmente de % l’attaque et la défense des Pals combattants.
Cet effet dure 5 secondes et peut se cumuler jusqu’à 30 fois. (effet non cumulable)
Combinaisons d'élevage
Accouplements uniques auxquels ce Pal participe, en tant que parent ou en tant qu'enfant.
- OrserkOrserkOrserk