Cuando se enfrenta a un enemigo, parece que sus exagerados movimientos estén repletos de puntos débiles, pero, por extraño que parezca, logra abrumar al rival hasta el punto de paralizarlo de miedo.
Estadísticas base
| HP | 105 |
|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 100 |
| Ataque a distancia | 120 |
| Defensa | 100 |
| Apoyo | 100 |
| Velocidad de fabricación | 100 |
| Aguante | 100 |
Aptitud para el trabajo
- EncenderNv. 8
- ArtesaníaNv. 6
- RecolecciónNv. 5
- TransporteNv. 5
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2-3 | 100% | |
| 2-3 | 100% | |
| 2-3 | 100% | |
| 2-3 | 100% | |
| 1-3 | 50% | |
| 1-3 | 50% | |
| 1-10 | 10% | |
| 1-5 | 5% | |
| 1-3 | 3.33% | |
| 1-2 | 2.5% | |
| 1 | 2% | |
| 10-20 | 100% | |
| 30-50 | 100% | |
| 10-20 | 100% | |
| 4-8 | 100% | |
| 2-3 | 50% | |
| 1 | 25% | |
| 2-3 | 100% | |
| 2-3 | 100% |
Habilidades aprendidas al subir de nivel
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 1 | |
| 7 | |
| 15 | |
| 22 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 50 | |
| 70 |
Habilidad de compañero
Combos de cría
No hay emparejamientos especiales: dos Renjishis siempre forman un Renjishi. Planifica otras rutas en la calculadora →