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WARDOGS

Ballistik

Daten der veröffentlichten Version

Munitionsübersicht

89 Munition

Vergleiche Munition anhand der Spieldaten der veröffentlichten Version. Der Basisprojektilschaden berücksichtigt keine Waffenboni, Munitionsmodifikatoren, Trefferzonen, Rüstung oder Entfernungseffekte.

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.45 ACP.45 ACPVollmantel · Leuchtspur30Nicht veröffentlicht
.45 ACP Armor Piercing (AP).45 ACPPanzerbrechend30Nicht veröffentlicht
.45 ACP Armor Piercing (AP).45 ACPPanzerbrechend · Leuchtspur30Nicht veröffentlicht
.45 ACP Flesh Damage (HP).45 ACPHohlspitz30Nicht veröffentlicht
.45 ACP Flesh Damage (HP).45 ACPHohlspitz · Leuchtspur30Nicht veröffentlicht
.45 ACP Standard (FMJ).45 ACPVollmantel · Leuchtspur30Nicht veröffentlicht
.45 Colt.45 ColtVollmantel · Leuchtspur45Nicht veröffentlicht
.45 Colt Armor Piercing (AP).45 ColtPanzerbrechend45Nicht veröffentlicht
.45 Colt Armor Piercing (AP).45 ColtPanzerbrechend · Leuchtspur45Nicht veröffentlicht
.45 Colt Flesh Damage (HP).45 ColtHohlspitz45Nicht veröffentlicht
.45 Colt Flesh Damage (HP).45 ColtHohlspitz · Leuchtspur45Nicht veröffentlicht
.45 Colt Standard (FMJ).45 ColtVollmantel · Leuchtspur45Nicht veröffentlicht
.50Cal50CalVollmantel · Leuchtspur107Nicht veröffentlicht
.50Cal Standard (FMJ)50CalVollmantel · Leuchtspur107Nicht veröffentlicht
.308 Win.308 WinVollmantel · Leuchtspur60Nicht veröffentlicht
.308 Win.308 WinHohlspitz60Nicht veröffentlicht
.308 Win Armor Piercing (AP).308 WinPanzerbrechend60Nicht veröffentlicht
.308 Win Armor Piercing (AP).308 WinPanzerbrechend · Leuchtspur60Nicht veröffentlicht
.308 Win Flesh Damage (HP).308 WinHohlspitz · Leuchtspur60Nicht veröffentlicht
.308 Win Standard (FMJ).308 WinVollmantel · Leuchtspur60Nicht veröffentlicht
.338338NorVollmantel · Leuchtspur105Nicht veröffentlicht
.338 (T)338NorVollmantel · Leuchtspur105Nicht veröffentlicht
.338 AP338NorVollmantel · Leuchtspur105Nicht veröffentlicht
.338 AP (T)338NorNicht veröffentlicht105Nicht veröffentlicht
.338 HP338NorHohlspitz105Nicht veröffentlicht
.338 HP (T)338NorHohlspitz · Leuchtspur105Nicht veröffentlicht
5.45mm Armor Piercing (AP)5.45×39 mmPanzerbrechend26Nicht veröffentlicht
5.45mm Armor Piercing (AP)5.45×39 mmPanzerbrechend · Leuchtspur26Nicht veröffentlicht
5.45mm Flesh Damage (HP)5.45×39 mmHohlspitz26Nicht veröffentlicht
5.45mm Flesh Damage (HP)5.45×39 mmHohlspitz · Leuchtspur26Nicht veröffentlicht
5.45mm Standard (FMJ)5.45×39 mmVollmantel · Leuchtspur26Nicht veröffentlicht
5.45x39mm5.45×39 mmVollmantel26Nicht veröffentlicht
5.56mm Armor Piercing (AP)5.56×45 mmPanzerbrechend28Nicht veröffentlicht
5.56mm Armor Piercing (AP)5.56×45 mmPanzerbrechend · Leuchtspur28Nicht veröffentlicht
5.56mm Flesh Damage (HP)5.56×45 mmHohlspitz28Nicht veröffentlicht
5.56mm Flesh Damage (HP)5.56×45 mmHohlspitz · Leuchtspur28Nicht veröffentlicht
5.56mm Standard (FMJ)5.56×45 mmVollmantel · Leuchtspur28Nicht veröffentlicht
5.56x45mm5.56×45 mmVollmantel · Leuchtspur28Nicht veröffentlicht
7.62mm Armor Piercing (AP)7.62×39 mmPanzerbrechend42Nicht veröffentlicht
7.62mm Armor Piercing (AP)7.62×39 mmPanzerbrechend · Leuchtspur42Nicht veröffentlicht
7.62mm Flesh Damage (HP)7.62×39 mmHohlspitz42Nicht veröffentlicht
7.62mm Flesh Damage (HP)7.62×39 mmHohlspitz · Leuchtspur42Nicht veröffentlicht
7.62mm Standard (FMJ)7.62×39 mmVollmantel · Leuchtspur42Nicht veröffentlicht
7.62x39mm7.62×39 mmVollmantel · Leuchtspur42Nicht veröffentlicht
7.62x51mm7.62×51 mmVollmantel · Leuchtspur60Nicht veröffentlicht
7.62x51mm Armor Piercing (AP)7.62×51 mmPanzerbrechend60Nicht veröffentlicht
7.62x51mm Armor Piercing (AP)7.62×51 mmPanzerbrechend · Leuchtspur60Nicht veröffentlicht
7.62x51mm Standard (FMJ)7.62×51 mmVollmantel · Leuchtspur60Nicht veröffentlicht
7.62x54mm7.62×54 mmVollmantel · Leuchtspur55Nicht veröffentlicht
7.62x54mm Armor Piercing (AP)7.62×54 mmPanzerbrechend55Nicht veröffentlicht
7.62x54mm Armor Piercing (AP)7.62×54 mmPanzerbrechend · Leuchtspur55Nicht veröffentlicht
7.62x54mm Flesh Damage (HP)7.62×54 mmHohlspitz55Nicht veröffentlicht
7.62x54mm Flesh Damage (HP)7.62×54 mmHohlspitz · Leuchtspur55Nicht veröffentlicht
7.62x54mm Standard (FMJ)7.62×54 mmVollmantel · Leuchtspur55Nicht veröffentlicht
9mm Armor Piercing (AP)9×19 mmPanzerbrechend22Nicht veröffentlicht
9mm Armor Piercing (AP)9×19 mmPanzerbrechend · Leuchtspur22Nicht veröffentlicht
9mm Flesh Damage (HP)9×19 mmHohlspitz22Nicht veröffentlicht
9mm Flesh Damage (HP)9×19 mmHohlspitz · Leuchtspur22Nicht veröffentlicht
9mm Standard (FMJ)9×19 mmVollmantel · Leuchtspur22Nicht veröffentlicht
9x19mm9×19 mmVollmantel · Leuchtspur22Nicht veröffentlicht
12g12gVollmantel · Leuchtspur25Nicht veröffentlicht
12g 7mm Buckshot12gSchrot25Nicht veröffentlicht
12g Rifled Slug12gFlintenlaufgeschoss105Nicht veröffentlicht
20x102mm20×102 mmNicht veröffentlicht60Nicht veröffentlicht
30mm HE Cannon30mmVollmantel · Leuchtspur100Nicht veröffentlicht
35x228mm Anti-Air Cannon35×228 mmVollmantel · Leuchtspur601,56
40mm40mmNicht veröffentlicht1000,28
50AE50AEVollmantel · Leuchtspur63Nicht veröffentlicht
50AE Armor Piercing (AP)50AEPanzerbrechend63Nicht veröffentlicht
50AE Armor Piercing (AP)50AEPanzerbrechend · Leuchtspur63Nicht veröffentlicht
50AE Flesh Damage (HP)50AEHohlspitz63Nicht veröffentlicht
50AE Flesh Damage (HP)50AEHohlspitz · Leuchtspur63Nicht veröffentlicht
50AE Standard (FMJ)50AEVollmantel · Leuchtspur63Nicht veröffentlicht
72mm72mmNicht veröffentlicht200Nicht veröffentlicht
81mm120x800mmNicht veröffentlicht120Nicht veröffentlicht
84mm84mmNicht veröffentlicht1003,5
93mm93mmNicht veröffentlicht1102,6
120mm HEAT-MP Shell120x570mmNicht veröffentlicht15024
122mm HE Rocket122mmNicht veröffentlicht100Nicht veröffentlicht
155mm Expensive (SB)155mm.ExpensiveNicht veröffentlicht450Nicht veröffentlicht
155mm HE Shell155mmNicht veröffentlicht450Nicht veröffentlicht
155mm HE Shell155mm.ExpensiveNicht veröffentlicht45042
155mm HE Shell155mm.StandardNicht veröffentlicht450Nicht veröffentlicht
155mm Standard (SB)155mm.StandardNicht veröffentlicht450Nicht veröffentlicht
762x51mm Flesh Damage (HP)7.62×51 mmHohlspitz60Nicht veröffentlicht
762x51mm Flesh Damage (HP)7.62×51 mmHohlspitz · Leuchtspur60Nicht veröffentlicht
Broadhead ArrowArrowNicht veröffentlicht770,01
Rambo Explosive ArrowArrow.ExplosiveNicht veröffentlicht150Nicht veröffentlicht
StingrayDroneProjectileNicht veröffentlicht120Nicht veröffentlicht

Gewicht wird in Spieleinheiten angezeigt, sofern die Quelle keine Einheit angibt.

Quelldatei

Spiel-Build: ++Wardogs+Live-CL-499480

Datensatz: cl-499480-v20

Kalibergruppen folgen den Kategorienamen des Spiels und können von Gegenstandsnamen abweichen.

Szenariorechner

Vergleiche die Eingaben. Sieh, wann der finale Treffer landet.
Manueller Szenario-Rechner

Wähle eine Release-Waffe, um ihre vorgegebene Feuerrate zu nutzen, oder gib eine benutzerdefinierte RPM ein. Gib die Zielgesundheit und den effektiven Schaden selbst ein; Rüstungs-, Munitions- und Reichweiteneffekte werden nicht simuliert.

Szenario A

Schüsse bis zum Kill-
Feuerzeit bis zum Kill-

Gib Lebenspunkte und Schaden ein, um zu berechnen.

Szenario B

Schüsse bis zum Kill-
Feuerzeit bis zum Kill-

Gib Lebenspunkte und Schaden ein, um zu berechnen.

Treffer über die Zeit

Verbleibende Gesundheit nach den abgetasteten Treffern. Linien verbinden die Messpunkte; sie stellen nicht den Schaden zwischen den Treffern dar.

Erster Treffer bei t = 0

Deine Feuerzeitlinie wird hier angezeigt.

Gib Gesundheit, effektiven Schaden und U/min in einem der Szenarien ein. Ein Ein-Treffer-Szenario benötigt keine U/min.

So funktioniert die Berechnung

STK = ceil(health / damage)Gesundheit geteilt durch effektiven Schaden, aufgerundet auf den nächsten ganzen Treffer.

TTK = (STK − 1) × 60 / RPMDer erste Treffer landet bei Zeit null. Nur die Lücken zwischen den Treffern zählen zur Feuerzeit.

Geht von identischem Schaden bei jedem Treffer und einem konstanten Feuerintervall aus. Schließt Projektilflug, Nachladen, Fehlschüsse, Burst-Verzögerungen, sich ändernde Rüstungshaltbarkeit und Servereffekte aus. Es simuliert keine Spielrüstung, Trefferzonen, Munitionsmodifikatoren oder Reichweitenabfall. Pro Szenario werden bis zu 81 Diagramm-Messpunkte angezeigt; die Ergebnisse verwenden die volle Trefferanzahl.