tracker.game

WARDOGS

บัลลิสติก

ข้อมูลเวอร์ชันวางจำหน่าย

สำรวจกระสุน

89 กระสุน

เปรียบเทียบกระสุนจากข้อมูลเกมเวอร์ชันที่วางจำหน่าย ความเสียหายพื้นฐานของกระสุนไม่รวมโบนัสอาวุธ ตัวปรับค่ากระสุน ตำแหน่งที่โดน เกราะ และผลของระยะทาง

89 / 89 · เลือกแล้ว: 0 / 4

เลือกรายการที่จะเปรียบเทียบไม่เกินสี่รายการ
เปรียบเทียบกระสุน
.45 ACP.45 ACPกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี30ไม่ได้เผยแพร่
.45 ACP Armor Piercing (AP).45 ACPกระสุนเจาะเกราะ30ไม่ได้เผยแพร่
.45 ACP Armor Piercing (AP).45 ACPกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี30ไม่ได้เผยแพร่
.45 ACP Flesh Damage (HP).45 ACPกระสุนหัวรู30ไม่ได้เผยแพร่
.45 ACP Flesh Damage (HP).45 ACPกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี30ไม่ได้เผยแพร่
.45 ACP Standard (FMJ).45 ACPกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี30ไม่ได้เผยแพร่
.45 Colt.45 Coltกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี45ไม่ได้เผยแพร่
.45 Colt Armor Piercing (AP).45 Coltกระสุนเจาะเกราะ45ไม่ได้เผยแพร่
.45 Colt Armor Piercing (AP).45 Coltกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี45ไม่ได้เผยแพร่
.45 Colt Flesh Damage (HP).45 Coltกระสุนหัวรู45ไม่ได้เผยแพร่
.45 Colt Flesh Damage (HP).45 Coltกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี45ไม่ได้เผยแพร่
.45 Colt Standard (FMJ).45 Coltกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี45ไม่ได้เผยแพร่
.50Cal50Calกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี107ไม่ได้เผยแพร่
.50Cal Standard (FMJ)50Calกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี107ไม่ได้เผยแพร่
.308 Win.308 Winกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี60ไม่ได้เผยแพร่
.308 Win.308 Winกระสุนหัวรู60ไม่ได้เผยแพร่
.308 Win Armor Piercing (AP).308 Winกระสุนเจาะเกราะ60ไม่ได้เผยแพร่
.308 Win Armor Piercing (AP).308 Winกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี60ไม่ได้เผยแพร่
.308 Win Flesh Damage (HP).308 Winกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี60ไม่ได้เผยแพร่
.308 Win Standard (FMJ).308 Winกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี60ไม่ได้เผยแพร่
.338338Norกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี105ไม่ได้เผยแพร่
.338 (T)338Norกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี105ไม่ได้เผยแพร่
.338 AP338Norกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี105ไม่ได้เผยแพร่
.338 AP (T)338Norไม่ได้เผยแพร่105ไม่ได้เผยแพร่
.338 HP338Norกระสุนหัวรู105ไม่ได้เผยแพร่
.338 HP (T)338Norกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี105ไม่ได้เผยแพร่
5.45mm Armor Piercing (AP)5.45×39 mmกระสุนเจาะเกราะ26ไม่ได้เผยแพร่
5.45mm Armor Piercing (AP)5.45×39 mmกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี26ไม่ได้เผยแพร่
5.45mm Flesh Damage (HP)5.45×39 mmกระสุนหัวรู26ไม่ได้เผยแพร่
5.45mm Flesh Damage (HP)5.45×39 mmกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี26ไม่ได้เผยแพร่
5.45mm Standard (FMJ)5.45×39 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี26ไม่ได้เผยแพร่
5.45x39mm5.45×39 mmกระสุนหุ้มโลหะ26ไม่ได้เผยแพร่
5.56mm Armor Piercing (AP)5.56×45 mmกระสุนเจาะเกราะ28ไม่ได้เผยแพร่
5.56mm Armor Piercing (AP)5.56×45 mmกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี28ไม่ได้เผยแพร่
5.56mm Flesh Damage (HP)5.56×45 mmกระสุนหัวรู28ไม่ได้เผยแพร่
5.56mm Flesh Damage (HP)5.56×45 mmกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี28ไม่ได้เผยแพร่
5.56mm Standard (FMJ)5.56×45 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี28ไม่ได้เผยแพร่
5.56x45mm5.56×45 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี28ไม่ได้เผยแพร่
7.62mm Armor Piercing (AP)7.62×39 mmกระสุนเจาะเกราะ42ไม่ได้เผยแพร่
7.62mm Armor Piercing (AP)7.62×39 mmกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี42ไม่ได้เผยแพร่
7.62mm Flesh Damage (HP)7.62×39 mmกระสุนหัวรู42ไม่ได้เผยแพร่
7.62mm Flesh Damage (HP)7.62×39 mmกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี42ไม่ได้เผยแพร่
7.62mm Standard (FMJ)7.62×39 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี42ไม่ได้เผยแพร่
7.62x39mm7.62×39 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี42ไม่ได้เผยแพร่
7.62x51mm7.62×51 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี60ไม่ได้เผยแพร่
7.62x51mm Armor Piercing (AP)7.62×51 mmกระสุนเจาะเกราะ60ไม่ได้เผยแพร่
7.62x51mm Armor Piercing (AP)7.62×51 mmกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี60ไม่ได้เผยแพร่
7.62x51mm Standard (FMJ)7.62×51 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี60ไม่ได้เผยแพร่
7.62x54mm7.62×54 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี55ไม่ได้เผยแพร่
7.62x54mm Armor Piercing (AP)7.62×54 mmกระสุนเจาะเกราะ55ไม่ได้เผยแพร่
7.62x54mm Armor Piercing (AP)7.62×54 mmกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี55ไม่ได้เผยแพร่
7.62x54mm Flesh Damage (HP)7.62×54 mmกระสุนหัวรู55ไม่ได้เผยแพร่
7.62x54mm Flesh Damage (HP)7.62×54 mmกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี55ไม่ได้เผยแพร่
7.62x54mm Standard (FMJ)7.62×54 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี55ไม่ได้เผยแพร่
9mm Armor Piercing (AP)9×19 mmกระสุนเจาะเกราะ22ไม่ได้เผยแพร่
9mm Armor Piercing (AP)9×19 mmกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี22ไม่ได้เผยแพร่
9mm Flesh Damage (HP)9×19 mmกระสุนหัวรู22ไม่ได้เผยแพร่
9mm Flesh Damage (HP)9×19 mmกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี22ไม่ได้เผยแพร่
9mm Standard (FMJ)9×19 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี22ไม่ได้เผยแพร่
9x19mm9×19 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี22ไม่ได้เผยแพร่
12g12gกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี25ไม่ได้เผยแพร่
12g 7mm Buckshot12gกระสุนลูกปราย25ไม่ได้เผยแพร่
12g Rifled Slug12gกระสุนลูกโดด105ไม่ได้เผยแพร่
20x102mm20×102 mmไม่ได้เผยแพร่60ไม่ได้เผยแพร่
30mm HE Cannon30mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี100ไม่ได้เผยแพร่
35x228mm Anti-Air Cannon35×228 mmกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี601.56
40mm40mmไม่ได้เผยแพร่1000.28
50AE50AEกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี63ไม่ได้เผยแพร่
50AE Armor Piercing (AP)50AEกระสุนเจาะเกราะ63ไม่ได้เผยแพร่
50AE Armor Piercing (AP)50AEกระสุนเจาะเกราะ · กระสุนส่องวิถี63ไม่ได้เผยแพร่
50AE Flesh Damage (HP)50AEกระสุนหัวรู63ไม่ได้เผยแพร่
50AE Flesh Damage (HP)50AEกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี63ไม่ได้เผยแพร่
50AE Standard (FMJ)50AEกระสุนหุ้มโลหะ · กระสุนส่องวิถี63ไม่ได้เผยแพร่
72mm72mmไม่ได้เผยแพร่200ไม่ได้เผยแพร่
81mm120x800mmไม่ได้เผยแพร่120ไม่ได้เผยแพร่
84mm84mmไม่ได้เผยแพร่1003.5
93mm93mmไม่ได้เผยแพร่1102.6
120mm HEAT-MP Shell120x570mmไม่ได้เผยแพร่15024
122mm HE Rocket122mmไม่ได้เผยแพร่100ไม่ได้เผยแพร่
155mm Expensive (SB)155mm.Expensiveไม่ได้เผยแพร่450ไม่ได้เผยแพร่
155mm HE Shell155mmไม่ได้เผยแพร่450ไม่ได้เผยแพร่
155mm HE Shell155mm.Expensiveไม่ได้เผยแพร่45042
155mm HE Shell155mm.Standardไม่ได้เผยแพร่450ไม่ได้เผยแพร่
155mm Standard (SB)155mm.Standardไม่ได้เผยแพร่450ไม่ได้เผยแพร่
762x51mm Flesh Damage (HP)7.62×51 mmกระสุนหัวรู60ไม่ได้เผยแพร่
762x51mm Flesh Damage (HP)7.62×51 mmกระสุนหัวรู · กระสุนส่องวิถี60ไม่ได้เผยแพร่
Broadhead ArrowArrowไม่ได้เผยแพร่770.01
Rambo Explosive ArrowArrow.Explosiveไม่ได้เผยแพร่150ไม่ได้เผยแพร่
StingrayDroneProjectileไม่ได้เผยแพร่120ไม่ได้เผยแพร่

น้ำหนักแสดงเป็นหน่วยในเกม เว้นแต่แหล่งข้อมูลจะระบุหน่วยไว้

ทรัพยากรต้นทาง

บิลด์เกม: ++Wardogs+Live-CL-499480

ชุดข้อมูล: cl-499480-v20

กลุ่มขนาดกระสุนใช้ชื่อหมวดหมู่ในเกม ซึ่งอาจแตกต่างจากชื่อไอเทม

เครื่องคำนวณสถานการณ์

เปรียบเทียบข้อมูลอินพุต ดูว่ากระสุนนัดสุดท้ายจะเข้าเป้าเมื่อใด
เครื่องคำนวณสถานการณ์ด้วยตนเอง

เลือกอาวุธเวอร์ชันทางการเพื่อใช้อัตราการยิงตามค่าที่ตั้งไว้ หรือป้อนค่า RPM ที่กำหนดเอง ป้อนค่าพลังชีวิตเป้าหมายและความเสียหายที่แท้จริงด้วยตนเอง ระบบไม่ได้จำลองผลกระทบจากเกราะ กระสุน และระยะทาง

สถานการณ์ A

จำนวนนัดที่สังหารได้-
เวลาในการยิงเพื่อสังหาร-

ป้อนพลังชีวิตและความเสียหายเพื่อคำนวณ

สถานการณ์ B

จำนวนนัดที่สังหารได้-
เวลาในการยิงเพื่อสังหาร-

ป้อนพลังชีวิตและความเสียหายเพื่อคำนวณ

จำนวนครั้งที่โดนต่อเวลา

เลือดที่เหลือหลังจากการยิงตัวอย่าง เส้นเชื่อมจุดตัวอย่าง ไม่ได้แสดงถึงความเสียหายระหว่างการยิง

โดนนัดแรกที่ t = 0

ไทม์ไลน์การยิงของคุณจะแสดงที่นี่

ป้อนเลือด ความเสียหายที่มีผล และ RPM ในสถานการณ์ใดสถานการณ์หนึ่ง สถานการณ์ยิงนัดเดียวไม่จำเป็นต้องใช้ RPM

วิธีการคำนวณ

STK = ceil(health / damage)ปัดเศษเลือดหารด้วยความเสียหายที่มีผลขึ้นเป็นจำนวนนัดเต็มถัดไป

TTK = (STK − 1) × 60 / RPMนัดแรกโดนที่เวลาศูนย์ มีเพียงช่วงเวลาระหว่างการยิงเท่านั้นที่นับรวมในเวลาการยิง

สันนิษฐานว่าความเสียหายเท่ากันในทุกนัดและช่วงเวลาระหว่างการยิงคงที่ ไม่รวมเวลากระสุนเดินทาง การเติมกระสุน การยิงพลาด ความล่าช้าของการยิงเป็นชุด การเปลี่ยนแปลงความทนทานของเกราะ และเอฟเฟกต์เซิร์ฟเวอร์ ไม่จำลองเกราะในเกม ตำแหน่งที่โดน ตัวปรับแต่งกระสุน หรือความเสียหายที่ลดลงตามระยะทาง แสดงตัวอย่างแผนภูมิสูงสุด 81 จุดต่อสถานการณ์ ผลลัพธ์ใช้จำนวนนัดที่โดนทั้งหมด