tracker.game

WARDOGS

Đạn đạo

Dữ liệu phiên bản phát hành

Khám phá đạn dược

89 Đạn dược

So sánh đạn dược từ dữ liệu phiên bản phát hành của trò chơi. Sát thương cơ bản của đạn không bao gồm thưởng từ vũ khí, hệ số điều chỉnh của đạn, vị trí trúng đạn, giáp và ảnh hưởng của khoảng cách.

89 / 89 · Đã chọn: 0 / 4

Chọn không quá bốn mục để so sánh.
So sánh đạn
.45 ACP.45 ACPBọc kim loại toàn phần · Vạch đường30Chưa công bố
.45 ACP Armor Piercing (AP).45 ACPXuyên giáp30Chưa công bố
.45 ACP Armor Piercing (AP).45 ACPXuyên giáp · Vạch đường30Chưa công bố
.45 ACP Flesh Damage (HP).45 ACPĐầu rỗng30Chưa công bố
.45 ACP Flesh Damage (HP).45 ACPĐầu rỗng · Vạch đường30Chưa công bố
.45 ACP Standard (FMJ).45 ACPBọc kim loại toàn phần · Vạch đường30Chưa công bố
.45 Colt.45 ColtBọc kim loại toàn phần · Vạch đường45Chưa công bố
.45 Colt Armor Piercing (AP).45 ColtXuyên giáp45Chưa công bố
.45 Colt Armor Piercing (AP).45 ColtXuyên giáp · Vạch đường45Chưa công bố
.45 Colt Flesh Damage (HP).45 ColtĐầu rỗng45Chưa công bố
.45 Colt Flesh Damage (HP).45 ColtĐầu rỗng · Vạch đường45Chưa công bố
.45 Colt Standard (FMJ).45 ColtBọc kim loại toàn phần · Vạch đường45Chưa công bố
.50Cal50CalBọc kim loại toàn phần · Vạch đường107Chưa công bố
.50Cal Standard (FMJ)50CalBọc kim loại toàn phần · Vạch đường107Chưa công bố
.308 Win.308 WinBọc kim loại toàn phần · Vạch đường60Chưa công bố
.308 Win.308 WinĐầu rỗng60Chưa công bố
.308 Win Armor Piercing (AP).308 WinXuyên giáp60Chưa công bố
.308 Win Armor Piercing (AP).308 WinXuyên giáp · Vạch đường60Chưa công bố
.308 Win Flesh Damage (HP).308 WinĐầu rỗng · Vạch đường60Chưa công bố
.308 Win Standard (FMJ).308 WinBọc kim loại toàn phần · Vạch đường60Chưa công bố
.338338NorBọc kim loại toàn phần · Vạch đường105Chưa công bố
.338 (T)338NorBọc kim loại toàn phần · Vạch đường105Chưa công bố
.338 AP338NorBọc kim loại toàn phần · Vạch đường105Chưa công bố
.338 AP (T)338NorChưa công bố105Chưa công bố
.338 HP338NorĐầu rỗng105Chưa công bố
.338 HP (T)338NorĐầu rỗng · Vạch đường105Chưa công bố
5.45mm Armor Piercing (AP)5.45×39 mmXuyên giáp26Chưa công bố
5.45mm Armor Piercing (AP)5.45×39 mmXuyên giáp · Vạch đường26Chưa công bố
5.45mm Flesh Damage (HP)5.45×39 mmĐầu rỗng26Chưa công bố
5.45mm Flesh Damage (HP)5.45×39 mmĐầu rỗng · Vạch đường26Chưa công bố
5.45mm Standard (FMJ)5.45×39 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường26Chưa công bố
5.45x39mm5.45×39 mmBọc kim loại toàn phần26Chưa công bố
5.56mm Armor Piercing (AP)5.56×45 mmXuyên giáp28Chưa công bố
5.56mm Armor Piercing (AP)5.56×45 mmXuyên giáp · Vạch đường28Chưa công bố
5.56mm Flesh Damage (HP)5.56×45 mmĐầu rỗng28Chưa công bố
5.56mm Flesh Damage (HP)5.56×45 mmĐầu rỗng · Vạch đường28Chưa công bố
5.56mm Standard (FMJ)5.56×45 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường28Chưa công bố
5.56x45mm5.56×45 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường28Chưa công bố
7.62mm Armor Piercing (AP)7.62×39 mmXuyên giáp42Chưa công bố
7.62mm Armor Piercing (AP)7.62×39 mmXuyên giáp · Vạch đường42Chưa công bố
7.62mm Flesh Damage (HP)7.62×39 mmĐầu rỗng42Chưa công bố
7.62mm Flesh Damage (HP)7.62×39 mmĐầu rỗng · Vạch đường42Chưa công bố
7.62mm Standard (FMJ)7.62×39 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường42Chưa công bố
7.62x39mm7.62×39 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường42Chưa công bố
7.62x51mm7.62×51 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường60Chưa công bố
7.62x51mm Armor Piercing (AP)7.62×51 mmXuyên giáp60Chưa công bố
7.62x51mm Armor Piercing (AP)7.62×51 mmXuyên giáp · Vạch đường60Chưa công bố
7.62x51mm Standard (FMJ)7.62×51 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường60Chưa công bố
7.62x54mm7.62×54 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường55Chưa công bố
7.62x54mm Armor Piercing (AP)7.62×54 mmXuyên giáp55Chưa công bố
7.62x54mm Armor Piercing (AP)7.62×54 mmXuyên giáp · Vạch đường55Chưa công bố
7.62x54mm Flesh Damage (HP)7.62×54 mmĐầu rỗng55Chưa công bố
7.62x54mm Flesh Damage (HP)7.62×54 mmĐầu rỗng · Vạch đường55Chưa công bố
7.62x54mm Standard (FMJ)7.62×54 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường55Chưa công bố
9mm Armor Piercing (AP)9×19 mmXuyên giáp22Chưa công bố
9mm Armor Piercing (AP)9×19 mmXuyên giáp · Vạch đường22Chưa công bố
9mm Flesh Damage (HP)9×19 mmĐầu rỗng22Chưa công bố
9mm Flesh Damage (HP)9×19 mmĐầu rỗng · Vạch đường22Chưa công bố
9mm Standard (FMJ)9×19 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường22Chưa công bố
9x19mm9×19 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường22Chưa công bố
12g12gBọc kim loại toàn phần · Vạch đường25Chưa công bố
12g 7mm Buckshot12gĐạn ghém25Chưa công bố
12g Rifled Slug12gĐạn chì đơn105Chưa công bố
20x102mm20×102 mmChưa công bố60Chưa công bố
30mm HE Cannon30mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường100Chưa công bố
35x228mm Anti-Air Cannon35×228 mmBọc kim loại toàn phần · Vạch đường601,56
40mm40mmChưa công bố1000,28
50AE50AEBọc kim loại toàn phần · Vạch đường63Chưa công bố
50AE Armor Piercing (AP)50AEXuyên giáp63Chưa công bố
50AE Armor Piercing (AP)50AEXuyên giáp · Vạch đường63Chưa công bố
50AE Flesh Damage (HP)50AEĐầu rỗng63Chưa công bố
50AE Flesh Damage (HP)50AEĐầu rỗng · Vạch đường63Chưa công bố
50AE Standard (FMJ)50AEBọc kim loại toàn phần · Vạch đường63Chưa công bố
72mm72mmChưa công bố200Chưa công bố
81mm120x800mmChưa công bố120Chưa công bố
84mm84mmChưa công bố1003,5
93mm93mmChưa công bố1102,6
120mm HEAT-MP Shell120x570mmChưa công bố15024
122mm HE Rocket122mmChưa công bố100Chưa công bố
155mm Expensive (SB)155mm.ExpensiveChưa công bố450Chưa công bố
155mm HE Shell155mmChưa công bố450Chưa công bố
155mm HE Shell155mm.ExpensiveChưa công bố45042
155mm HE Shell155mm.StandardChưa công bố450Chưa công bố
155mm Standard (SB)155mm.StandardChưa công bố450Chưa công bố
762x51mm Flesh Damage (HP)7.62×51 mmĐầu rỗng60Chưa công bố
762x51mm Flesh Damage (HP)7.62×51 mmĐầu rỗng · Vạch đường60Chưa công bố
Broadhead ArrowArrowChưa công bố770,01
Rambo Explosive ArrowArrow.ExplosiveChưa công bố150Chưa công bố
StingrayDroneProjectileChưa công bố120Chưa công bố

Trọng lượng hiển thị theo đơn vị trò chơi trừ khi nguồn chỉ rõ đơn vị.

Tài sản nguồn

Bản dựng trò chơi: ++Wardogs+Live-CL-499480

Bộ dữ liệu: cl-499480-v20

Nhóm cỡ đạn dùng tên danh mục trong trò chơi và có thể khác tên vật phẩm.

Công cụ tính tình huống

So sánh các đầu vào. Xem khi nào phát bắn cuối cùng trúng đích.
Máy tính kịch bản thủ công

Chọn vũ khí từ bản phát hành để dùng tốc độ bắn mặc định, hoặc nhập RPM tùy chỉnh. Tự nhập sinh lực mục tiêu và sát thương thực tế; các hiệu ứng giáp, đạn dược và tầm bắn không được mô phỏng.

Kịch bản A

Số phát tiêu diệt-
Thời gian bắn tiêu diệt-

Nhập máu và sát thương để tính toán.

Kịch bản B

Số phát tiêu diệt-
Thời gian bắn tiêu diệt-

Nhập máu và sát thương để tính toán.

Số phát trúng theo thời gian

Máu còn lại sau các phát trúng được lấy mẫu. Các đường nối các điểm mẫu; chúng không thể hiện sát thương giữa các phát trúng.

Phát trúng đầu tiên tại t = 0

Dòng thời gian bắn của bạn sẽ xuất hiện ở đây.

Nhập máu, sát thương hiệu quả và RPM trong bất kỳ kịch bản nào. Kịch bản một phát trúng không cần RPM.

Cách tính toán hoạt động

STK = ceil(health / damage)Làm tròn lượng máu chia cho sát thương hiệu quả lên số phát trúng nguyên tiếp theo.

TTK = (STK − 1) × 60 / RPMPhát trúng đầu tiên rơi vào thời điểm 0. Chỉ các khoảng thời gian giữa các phát trúng mới được tính vào thời gian bắn.

Giả định sát thương giống nhau ở mỗi phát trúng và khoảng thời gian bắn không đổi. Loại trừ thời gian đạn bay, nạp đạn, bắn trượt, độ trễ bắn chùm, độ bền giáp thay đổi và các hiệu ứng máy chủ. Nó không mô phỏng giáp trong game, vị trí trúng đạn, các hệ số điều chỉnh đạn dược hoặc suy giảm theo tầm bắn. Tối đa 81 mẫu biểu đồ được hiển thị cho mỗi kịch bản; kết quả sử dụng tổng số phát trúng.